Homem de Ferro da EA Games e Motive usará uma das versões mais atuais da Unreal Engine

Por: Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
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Já faz um certo tempo que surgiram informações que a EA Games e a Motive poderiam estar trabalhando em conjunto da Marvel para desenvolver um novo jogo, e muitos apontavam para títulos de heróis famosos, o qual mais tarde foi revelado ser um novo jogo do Homem de Ferro (Iron Man)

A última informação que foi divulgada, foi de que o diretor da franquia Call of Duty, iria ajudar no desenvolvimento; e mais recentemente, foi revelada uma vaga de emprego, na qual procuram pessoas com conhecimento em uma versão específica da Unreal Engine para ajudar na equipe.

Saiba de todos os detalhes no decorrer da matéria.

Recentemente, a Electronic Arts abriu uma nova vaga de emprego, em Montreal, no Canadá, onde procuram desenvolvedores de software de áudio para ajudarem na produção do novo jogo do Homem de Ferro, feito em conjunto com a Motive e a Marvel.

Na descrição da mesma, é possível notar que a EA busca pessoas com conhecimento na Unreal Engine 5, uma das melhores engines que há disponível no mercado atualmente, que conta com iluminação avançada com Lumens, suporte nativo aos reflexos com Ray Tracing e muito mais.

Artigo continua após os posts sugeridos:

    Em janeiro deste ano, uma outra vaga havia sido divulgada, mas para Level Designer Sênior, que também revelava o uso da Unreal Engine 5, mas a empresa pode saltar para UE 5.2, apresentada recentemente pela Epic Games.

    Homem de Ferro da EA Games e Motive segue sem data de lançamento.

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    Fonte: Reddit

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    Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas e Desenvolvedor cofundador da MSW Softworks, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
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