Hollow Knight: Silksong | Team Cherry sofre criticas pesadas

O anúncio repentino de Hollow Knight: Silksong gerou críticas pesadas contra a Team Cherry!

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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A Team Cherry finalmente confirmou a data de lançamento de Hollow Knight: Silksong: o jogo chega no dia 4 de setembro de 2025. A notícia animou milhões de fãs, mas também trouxe uma forte onda de críticas contra o estúdio australiano.

Isso porque, ao revelar a data de forma repentina e com pouquíssima antecedência, a Team Cherry acabou mexendo diretamente com o calendário de outros desenvolvedores independentes.

O “GTA 6 dos indies” bagunçou o mercado

Diversos estúdios menores já confirmaram que precisaram adiar seus lançamentos para não competir com o novo Hollow Knight. Até mesmo a Devolver Digital optou por remarcar o lançamento de Baby Steps.

Um dos adiamentos mais comentados foi o de Demmonschol, da Necrosoft Games. O estúdio não escondeu a frustração e soltou um desabafo: “Lançar o ‘GTA dos jogos indie’ com apenas duas semanas de aviso faz todo mundo surtar.”

Críticas da mídia especializada contra Hollow Knight: Silksong

O portal Polygon também pegou pesado nas críticas, classificando a postura da Team Cherry como uma falta de responsabilidade. Para o site, anunciar uma data tão próxima prejudica não apenas os indies, mas também a mídia especializada, que precisa reorganizar toda a sua cobertura às pressas.

Segundo a publicação: “Já foram nada menos que cinco jogos que adiaram suas datas de lançamento originalmente planejadas para a próxima semana, alguns por meses. Eu realmente só tenho uma pergunta: mas que diabos, pessoal?”

Em suma, enquanto os fãs comemoram e contam os dias para finalmente jogar Hollow Knight: Silksong, os bastidores da indústria indie estão agitados.

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Fonte: gamevicio

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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