A Team Cherry lançou o segundo patch para Hollow Knight: Silksong, trazendo uma série de correções de bugs que estavam incomodando a comunidade de jogadores. Embora não seja exatamente o tipo de atualização que deixa todo mundo empolgado, as mudanças são bem-vindas para quem estava enfrentando problemas técnicos no jogo.
Principais correções do patch 2 de Hollow Knight: Silksong

O patch trouxe soluções para vários bugs chatinhos que estavam prejudicando a experiência. Um dos mais irritantes era o problema com a Mosca Bestial Selvagem em Campos Distantes, que às vezes ficava presa debaixo da lava.
Outro bug corrigido era o travamento que acontecia ao atacar o Xamã numa transição inferior. Esses tipos de problemas, podem quebrar completamente o ritmo do jogo.
Um ajuste que pode chatear alguns jogadores é o nerf nos Cogflies. Antes, eles reiniciavam incorretamente o HP para o máximo sempre que mudava de cena, o que meio que os tornava mais poderosos do que deveriam ser. Agora isso foi corrigido, deixando-os mais equilibrados, mas também mais fracos para exploração.
Team Cherry promete melhorar tradução chinesa em até 4 semanas

A grande novidade mesmo é que a Team Cherry finalmente deu um prazo para resolver a tradução problemática do chinês simplificado. Segundo a desenvolvedora, a tradução atual parece mais “um romance Wuxia” do que consegue transmitir o tom original do jogo.
O problema foi tão sério que chegou a afetar as avaliações no Steam, com jogadores chineses reclamando da qualidade. Mas a boa notícia é que uma equipe renomada já está trabalhando num novo script, e a Team Cherry espera entregar essa tradução corrigida em três a quatro semanas.
“Para os nossos próximos patches, além das correções regulares, nossa principal prioridade continua sendo melhorar a tradução do Hollow Knight: Silksong para o chinês simplificado”, informou a desenvolvedora.
Outras melhorias técnicas chegaram ao jogo Hollow Knight: Silksong

O patch também trouxe algumas opções técnicas interessantes, como o efeito Dithering nas configurações avançadas de vídeo (só para PC). Essa função reduz as faixas de cores, mas pode dar uma aparência mais suave aos elementos em primeiro plano.
Vários outros bugs específicos foram corrigidos, incluindo problemas com chefes saindo dos limites durante batalhas, NPCs que não reproduziam diálogos corretamente e itens que não funcionavam como esperado.
A Team Cherry também confirmou que está trabalhando num terceiro patch do novo Hollow Knight, com foco especial em melhorar o suporte a controles em plataformas PC. Esse próximo update deve demorar um pouco mais para sair, já que o objetivo é resolver o máximo possível de problemas restantes.
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Fonte: pcgamer


