Highguard | Estúdio comenta polêmica sobre revelação no The Game Awards

CEO de Highguard admite erro na revelação do jogo no TGA!

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Barra de Promoção
ENTRE NOS GRUPOS OFICIAIS DO PORTAL VICIADOS E FIQUE POR DENTRO DAS NOVIDADES!

O lançamento de Highguard não saiu como o planejado. Após uma revelação confusa no The Game Awards, o CEO da Wildlight Entertainment, Dusty Welch, admitiu publicamente que o estúdio esperava uma recepção muito melhor e que decisões apressadas acabaram prejudicando o impacto inicial do jogo.

Em entrevista, Welch reconheceu que o trailer exibido no evento não comunicou bem a proposta do shooter PvP gratuito. Segundo ele, a ideia era entreter o público do TGA, mas isso custou clareza. O resultado foi uma reação mista, com confusão e ceticismo logo após o anúncio.

Highguard seria um shadow drop

Originalmente, Highguard seria lançado em formato de shadow drop, no mesmo modelo de Apex Legends: revelar e lançar no mesmo dia.

O plano existia desde a fundação do estúdio. Tudo mudou quando Geoff Keighley ofereceu espaço no TGA para algo “diferente”, proposta que a equipe aceitou, mesmo com riscos.

O problema foi o silêncio posterior. Após a revelação, o estúdio ficou mais de 40 dias sem novidades, permitindo que dúvidas crescessem. Segundo o diretor criativo James McCord, isso também fazia parte da estratégia: deixar o jogo falar por si.

Apesar das críticas iniciais, Highguard chegou a mais de 90 mil jogadores simultâneos no Steam, com audiência relevante na Twitch. O jogo é gratuito e já está disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/, com novo conteúdo prometido em duas semanas.

Confira também: Mídia física adiada para 2027? GTA 6 pode chegar somente em formato digital

Gosta do Portal Viciados? Contamos com o seu apoio! Para receber atualizações, siga-nos no Google Notícias, Google Discover, WhatsApp e Telegram. Também faça parte da discussão no FacebookX (Twitter) Instagram!

Fonte: gamesradar.com

Dono do Portal Viciados
Seguir:
Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
Sair da versão mobile