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Games

Halo usará a Unreal Engine para futuros lançamentos

Por: Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
Published: 4 de outubro de 2022
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Desde o lançamento do Halo Infinite, a franquia vem passando por uma onda de críticas negativas, vindo principalmente do seu modo multijogador online, onde não agradou muito os jogadores nas mais diversas plataformas.

Após uma série de problemas em manter as atualizações de Halo Infinite e uma grande mudança de desenvolvedores, a 343 Industries pode estar pretendendo mudar a engine que serve como base pra seus projetos. 

Confira logo abaixo:

I can only confirm that many sources are saying this and very clear that it's already been decided and Halo is for sure switching to Unreal.
I feel like it's time for other switches behind the scenes including people leaving and their past problems.

Unreal is a great choice. https://t.co/8KxMqREWIk

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— ACG (@JeremyPenter) October 2, 2022
Halo Infinite

De acordo com o leaker: “Só posso confirmar que muitas fontes estão dizendo isso e muito claro que já foi decidido e Halo com certeza está mudando para o Unreal. Eu sinto que é hora de outras mudanças nos bastidores, incluindo pessoas saindo e seus problemas passados. Unreal é uma ótima escolha.“

A decisão da 343 em abandonar a Slipstream Engine, engine atual dos títulos da franquia, seria resultados do fato de que a sua própria tecnologia se tornou uma barreira para o desenvolvimento do jogo mais recente da série.

ACG confirms Halo is switching to Unreal from GamingLeaksAndRumours

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Ainda não se sabe como isso irá impactar no Halo Infinite, já que a 343 prometeu quase 10 anos de suporte para tal. É pensado que para os futuros jogos da franquia, haja a mudança do motor gráfico do jogo.

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Confira também: Dead Space Remake ganha seu primeiro trailer de gameplay e novas imagens

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Fonte: Adrenaline

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MARCADO:HaloHalo Infinite
Por:Rafael Vieira
Redator do Portal Viciados
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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas e Desenvolvedor cofundador da MSW Softworks, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
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