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title: "Halo usará a Unreal Engine para futuros lançamentos"
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excerpt: "De acordo com novas informações, a 343 pode mudar engine de Halo para a Unreal Engine!"
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  - "Notícias de Games"
  - "Portal Viciados"
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  - "Halo"
  - "Halo Infinite"
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  - "Português"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 4 de outubro de 2022 às 19:47

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Desde o lançamento do **Halo Infinite**, a franquia vem passando por uma onda de críticas negativas, vindo principalmente do seu modo multijogador online, onde não agradou muito os jogadores nas mais diversas plataformas.

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Após uma série de problemas em manter as atualizações de **Halo Infinite** e uma grande mudança de desenvolvedores, a **343 Industries** pode estar pretendendo mudar a engine que serve como base pra seus projetos.

Confira logo abaixo:

Artigo continua após enquete

1

### Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?

1Lucia

2Jason

Ok press **Enter** ↵

Feito por:

> I can only confirm that many sources are saying this and very clear that it's already been decided and Halo is for sure switching to Unreal.
> I feel like it's time for other switches behind the scenes including people leaving and their past problems.
> 
> Unreal is a great choice. [https://t.co/8KxMqREWIk](https://t.co/8KxMqREWIk)
> 
> O artigo continua após as sugestões[Prince Of Persia, Tomb Raider e mais; Conheça os Remakes que chegam em 2026](https://viciados.net/prince-of-persia-tomb-raider-conheca-remakes-2026/)
> [Halo Infinite chega ao fim: Microsoft confirma novo foco](https://viciados.net/halo-infinite-chega-fim-microsoft-confirma-novo-foco/)
> [Halo 2 e Halo 3 podem ganhar remakes em breve, aponta novo rumor](https://viciados.net/halo-2-halo-3-podem-ganhar-remakes-em-breve/)
> 
> — ACG (@JeremyPenter) [October 2, 2022](https://twitter.com/JeremyPenter/status/1576617038206099456?ref_src=twsrc%5Etfw)

De acordo com o leaker: *“Só posso confirmar que muitas fontes estão dizendo isso e muito claro que já foi decidido e Halo com certeza está mudando para o Unreal. Eu sinto que é hora de outras mudanças nos bastidores, incluindo pessoas saindo e seus problemas passados. Unreal é uma ótima escolha.*“

A decisão da **343** em abandonar a **Slipstream Engine**, engine atual dos títulos da franquia, seria resultados do fato de que a sua própria tecnologia se tornou uma barreira para o desenvolvimento do jogo mais recente da série.

> [ACG confirms Halo is switching to Unreal](https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/xtz4lz/acg_confirms_halo_is_switching_to_unreal/)
> 
>  by in[GamingLeaksAndRumours](https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/)

Ainda não se sabe como isso irá impactar no **Halo Infinite**, já que a **343** prometeu quase 10 anos de suporte para tal. É pensado que para os futuros jogos da franquia, haja a mudança do motor gráfico do jogo.

**Confira também:** Dead Space Remake ganha seu primeiro trailer de gameplay e novas imagens

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**Fonte**: [Adrenaline](https://adrenaline.com.br/noticias/v/79110/halo-deve-migrar-seu-desenvolvimento-para-a-unreal-engine-rumor)

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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