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Home - Games - GTA Trilogy Remaster | Funcionário divulga imagens inéditas do desenvolvimento

Games

GTA Trilogy Remaster | Funcionário divulga imagens inéditas do desenvolvimento

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Published: 9 de outubro de 2022
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2 min. de leitura
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GTA Trilogy Remaster (Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition) foi lançado pela Rockstar Games em volta de muita polêmica, mesmo após muitos patchs de correções, o game ainda apresenta muitos problemas.

Agora, um desenvolvedor da Grove Street Games compartilhou imagens inéditas de desenvolvimento de GTA Trilogy Remaster. Estas imagens mostram alguns veículos e testes dentro do GTA San Andreas Definitive Edition, e ainda revelam a interface gráfica da Unreal Engine 4, o motor gráfico usado para este remaster.

Confira algumas imagens de GTA Trilogy Remaster no seu desenvolvimento

As per @mnm345x findings, a Grove Street Games developer posted some screenshots of an early build of GTA Trilogy on ArtStation, giving us a glimpse into how San Andreas was developed on UE4.

You can even see the original trees from the original.https://t.co/Nh5cmqG90s pic.twitter.com/Bw1Qv66bB8

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— Ben (@videotech_) October 9, 2022

Do mesmo modo, as imagens foram compartilhadas por Christopher Walch no ArtStation, um artista técnico e líder 3D na Grove Street Games. Você pode conferir algumas destas imagens abaixo:

Interface gráfica da Unreal Engine com modelo do Banshee de GTA San Andreas Definitive Edition.
Interface gráfica da Unreal Engine com modelo do Banshee de GTA San Andreas Definitive Edition.

Em suma, GTA Trilogy Remaster (Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition) foi produzido pela Grove Street Games e lançado pela Rockstar Games em 11 de novembro de 2021 para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch e Windows PC.

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Fonte: ArtStation

Por:Luis Andrade
Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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