O jornalista e insider Tom Henderson trouxe uma previsão nada animadora sobre GTA 6 (Grand Theft Auto VI): segundo ele, o jogo pode não chegar em maio de 2026, como anunciado pela Rockstar Games, mas sim apenas no final do mesmo ano, entre setembro e outubro.
Em maio de 2025, a Rockstar Games confirmou que GTA 6 seria lançado em maio de 2026, após um primeiro adiamento. Na época, muitos fãs aceitaram a decisão com frustração, mas ainda confiantes de que a nova data seria cumprida.
Como eu mesmo destaquei no meu artigo de opinião publicado em junho de 2025 no Portal Viciados, ou seja, a previsão de Tom Henderson reforça exatamente o que já havíamos analisado: há fortes razões estratégicas e comerciais para um lançamento mais tarde.
Por que adiar para o final de 2026 faria sentido?

Do mesmo modo, o raciocínio de Tom Henderson é simples: lançar em setembro ou outubro permitiria que a Rockstar Games e a Take-Two Interactive aproveitassem ao máximo o período mais lucrativo do ano.
O outono nos Estados Unidos, entre setembro e novembro, é o momento perfeito para os grandes jogos. Essa época antecede a Black Friday e o Natal, períodos em que os consumidores gastam mais. Além disso, a Take-Two poderia fechar o trimestre fiscal com números astronômicos, algo que investidores valorizam muito.

Vale lembrar que Grand Theft Auto 5 também foi lançado em setembro de 2013, consolidando-se como um dos maiores sucessos da história da indústria dos games e do entretenimento em geral.
O peso do GTA 6 Online

Outro ponto crucial é o GTA 6 Online. Diferente do lançamento original de GTA 5, a Rockstar já sabe que o modo online será o coração financeiro do jogo. Por isso, precisa garantir um lançamento impecável, sem falhas de servidor ou bugs graves.
Por mais que a espera seja dolorosa para os fãs, é inegável que a Rockstar Games prioriza a qualidade acima de tudo. E, no caso de GTA 6, considerado o jogo mais esperado da década, a pressão é gigantesca.

Em suma, um adiamento de alguns meses daria à equipe o tempo necessário para polir a experiência, oferecendo aos jogadores uma plataforma estável desde o primeiro dia.
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Fonte: project_vice