Rumores sobre o desempenho de GTA 6 continuam circulando entre os fãs da Rockstar Games, especialmente sobre a possibilidade de o jogo alcançar os tão desejados 60 FPS (quadros por segundo) nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
A verdade é que, até o momento, a Rockstar Games não confirmou oficialmente se GTA 6 será jogável a 60 FPS nessas plataformas. Comentários de desenvolvedores e especialistas, no entanto, dão a entender que essa taxa de quadros pode ser atingida, mas com algumas ressalvas.
60 FPS no PS5 e Xbox Series X/S: É possível?
Apesar de a Rockstar ainda não ter feito um pronunciamento definitivo, há especulações alimentadas por vazamentos e comentários de membros da equipe de desenvolvimento.
Um exemplo é um suposto comentário de um desenvolvedor da Rockstar, HaiLin Si, que teria respondido em um fórum chinês que a equipe está “confiante” de que o jogo conseguirá rodar em 60 FPS nos consoles de nova geração.
Contudo, analistas de desempenho de games, como Richard Leadbetter da Digital Foundry, sugerem que isso pode ser difícil de alcançar, especialmente considerando o nível de detalhamento gráfico esperado para GTA 6. Segundo Leadbetter, “a menos que ocorra um milagre tecnológico”, o jogo provavelmente será bloqueado a 30 FPS nos consoles, mesmo com a chegada do PS5 Pro.
PS5 Pro pode fazer a diferença no GTA 6?
Com o lançamento do PlayStation 5 Pro, muitos jogadores estão se perguntando se o console será capaz de rodar GTA 6 em 60 FPS. O PS5 Pro promete melhorias gráficas, como maior poder de processamento, Ray Tracing avançado e uma nova tecnologia de IA chamada PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
Confira mais detalhes desse console no vídeo abaixo:
Apesar dessas melhorias, a Digital Foundry acredita que a limitação está mais ligada à arquitetura geral do console como o processador do que à sua GPU ou RAM. O PS5 Pro pode, sim, proporcionar uma experiência melhor, mas talvez não suficiente para estabilizar GTA 6 em 4K 60 FPS sem sacrificar outros elementos gráficos.
Modo de Desempenho vs. Modo de Fidelidade Gráfica
Como tem sido tendência nos lançamentos recentes, é esperado que GTA 6 ofereça aos jogadores a opção de escolher entre dois modos: Desempenho, que prioriza a taxa de quadros, e Fidelidade Gráfica, focado na resolução e nos detalhes visuais.
No modo de Desempenho, é possível que o jogo tente atingir os 60 FPS, mas isso provavelmente exigirá a redução da qualidade gráfica. Em contrapartida, o modo de Fidelidade Gráfica pode travar o jogo em 30 FPS, mas com uma resolução mais alta, talvez até 4K.
Vale lembrar que títulos anteriores da Rockstar Games, como Red Dead Redemption 2, nunca chegaram aos 60 FPS nos consoles. Mesmo após o lançamento do PS5, o jogo permanece bloqueado a 30 FPS.
GTA 6 a 60 FPS somente na próxima geração de consoles? Xbox da Microsoft na frente!
Por isso, a expectativa é de que GTA 6 a 60 FPS só chegue com a próxima geração de consoles. Vale lembrar que a Microsoft já confirmou estar desenvolvendo um novo Xbox, que traria melhorias em desempenho e poderia ser o primeiro a alcançar esse marco.
Em suma, se GTA 6 (Grand Theft Auto VI) seguir o mesmo caminho, podemos esperar uma jogabilidade a 30 FPS, porém extremamente polida e com gráficos deslumbrantes.
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