Rumores sobre o desempenho de GTA 6 continuam circulando entre os fãs da Rockstar Games, especialmente sobre a possibilidade de o jogo alcançar os tão desejados 60 FPS (quadros por segundo) nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
A verdade é que, até o momento, a Rockstar Games não confirmou oficialmente se GTA 6 será jogável a 60 FPS nessas plataformas. Comentários de desenvolvedores e especialistas, no entanto, dão a entender que essa taxa de quadros pode ser atingida, mas com algumas ressalvas.
60 FPS no PS5 e Xbox Series X/S: É possível?
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Apesar de a Rockstar ainda não ter feito um pronunciamento definitivo, há especulações alimentadas por vazamentos e comentários de membros da equipe de desenvolvimento.
Um exemplo é um suposto comentário de um desenvolvedor da Rockstar, HaiLin Si, que teria respondido em um fórum chinês que a equipe está “confiante” de que o jogo conseguirá rodar em 60 FPS nos consoles de nova geração.
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Contudo, analistas de desempenho de games, como Richard Leadbetter da Digital Foundry, sugerem que isso pode ser difícil de alcançar, especialmente considerando o nível de detalhamento gráfico esperado para GTA 6. Segundo Leadbetter, “a menos que ocorra um milagre tecnológico”, o jogo provavelmente será bloqueado a 30 FPS nos consoles, mesmo com a chegada do PS5 Pro.
PS5 Pro pode fazer a diferença no GTA 6?
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Com o lançamento do PlayStation 5 Pro, muitos jogadores estão se perguntando se o console será capaz de rodar GTA 6 em 60 FPS. O PS5 Pro promete melhorias gráficas, como maior poder de processamento, Ray Tracing avançado e uma nova tecnologia de IA chamada PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
Confira mais detalhes desse console no vídeo abaixo:
Apesar dessas melhorias, a Digital Foundry acredita que a limitação está mais ligada à arquitetura geral do console como o processador do que à sua GPU ou RAM. O PS5 Pro pode, sim, proporcionar uma experiência melhor, mas talvez não suficiente para estabilizar GTA 6 em 4K 60 FPS sem sacrificar outros elementos gráficos.
Modo de Desempenho vs. Modo de Fidelidade Gráfica
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Como tem sido tendência nos lançamentos recentes, é esperado que GTA 6 ofereça aos jogadores a opção de escolher entre dois modos: Desempenho, que prioriza a taxa de quadros, e Fidelidade Gráfica, focado na resolução e nos detalhes visuais.
No modo de Desempenho, é possível que o jogo tente atingir os 60 FPS, mas isso provavelmente exigirá a redução da qualidade gráfica. Em contrapartida, o modo de Fidelidade Gráfica pode travar o jogo em 30 FPS, mas com uma resolução mais alta, talvez até 4K.
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Vale lembrar que títulos anteriores da Rockstar Games, como Red Dead Redemption 2, nunca chegaram aos 60 FPS nos consoles. Mesmo após o lançamento do PS5, o jogo permanece bloqueado a 30 FPS.
GTA 6 a 60 FPS somente na próxima geração de consoles? Xbox da Microsoft na frente!
Por isso, a expectativa é de que GTA 6 a 60 FPS só chegue com a próxima geração de consoles. Vale lembrar que a Microsoft já confirmou estar desenvolvendo um novo Xbox, que traria melhorias em desempenho e poderia ser o primeiro a alcançar esse marco.
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Em suma, se GTA 6 (Grand Theft Auto VI) seguir o mesmo caminho, podemos esperar uma jogabilidade a 30 FPS, porém extremamente polida e com gráficos deslumbrantes.
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