Segundo informações do perfil VGT Gaming News no X (antigo Twitter), a Rockstar Games teria separado nada menos que US$ 200 a 300 milhões apenas para desenvolver a física da água no GTA 6 (Grand Theft Auto VI).
Isso significa que, no novo game, os jogadores poderão ver marés, ondas e até encarar fenômenos extremos como furacões e enchentes de forma bem realista. Além disso, o rumor também sugere a inclusão de um mini-game de surfe, o que faria todo sentido dentro do cenário inspirado na ensolarada Flórida.
O “orçamento da água” em GTA 6

De acordo com as informações, a Rockstar teria reunido uma equipe de 20 engenheiros especializados apenas para trabalhar na modelagem da água. O valor especulado chega a superar sozinho o custo total de desenvolvimento de GTA 5, que ficou em torno de US$ 265 milhões.
Para efeito de comparação, grandes produções recentes como The Last of Us Part II custaram cerca de US$ 220 milhões, enquanto Spider-Man 2 chegou a US$ 315 milhões, valores que mostram como GTA 6 pode quebrar todos os recordes.
Surfe, marés e clima dinâmico

Além das ondas ultrarrealistas, o game deve contar com marés que sobem e descem em tempo real, o que se conecta diretamente com a jogabilidade de surfe.
Essa atividade já foi especulada a partir do primeiro trailer do jogo, que mostrava pranchas de surfe espalhadas pelas praias. Além disso, tem imagens que sugerem essa mecânica:

Outro ponto citado no vazamento são os eventos climáticos extremos, como furacões tropicais e enchentes.
Em suma, vale destacar que essas informações de GTA 6 não foram confirmadas pela Rockstar Games. Portanto, é importante tratá-las como especulação até que a empresa revele novidades oficiais.
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Fonte: beebom