GTA 6 não será muito melhor no PS5 Pro; Análise revela vantagem do Xbox Series X; Entenda!

Os rumores apontam para GTA 6 rodando a 60FPS exclusivo no PS5 Pro, mas será mesmo?

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Com o hype em torno de GTA 6 (Grand Theft Auto VI), rumores sobre uma suposta “otimização especial” por parte da Rockstar Games e Sony para o PlayStation 5 Pro ganharam força nos últimos dias.

Segundo um rumor divulgado por insiders como Fravilys, o PS5 Pro estaria recebendo otimizações específicas para rodar o GTA 6 a 60FPS, algo teoricamente exclusivo da nova versão do console da Sony.

O argumento seria uma suposta colaboração entre engenheiros da Sony e da Rockstar. Mas uma análise ao RAGE Engine, motor gráfico da Rockstar Games, revela que a história não é tão simples assim.

Segundo várias análises técnica de especialistas, incluindo o próprio insider, a RAGE Engine foi desenvolvido priorizando o DirectX 12, tecnologia exclusiva do Windows e Xbox. Ou seja, a base técnica do GTA 6 está mais alinhada ao hardware da Microsoft e Windows PCs.

RAGE Engine favorece GTA 6 no Xbox Series X?

De forma objetiva: sim. O RAGE Engine atual, que já deu vida a Red Dead Redemption 2, é totalmente baseado em DirectX 12, oferecendo controle avançado sobre o hardware, melhor gestão de CPU/GPU e mais recursos gráficos nativos para o ecossistema Microsoft.

Embora o PS5 Pro conte com hardware reforçado e o eficiente API GNM/GNMX (parente do Vulkan), a PlayStation 5 Pro continuará dependendo de adaptações, enquanto o Xbox Series X roda o motor em sua “linguagem nativa”.

E o marketing da Sony?

O suposto contrato de marketing entre Sony e Rockstar pode gerar bundles, trailers com avisos de “capturados no PS5” e até conteúdo exclusivo temporário. Mas, tecnicamente, o rumor de “60FPS exclusivo no PS5 Pro” não passa de especulação infundada.

Em suma, apesar da proximidade entre Sony e Rockstar no marketing, o GTA 6 deve apresentar desempenho técnico igual ou até superior no Xbox Series X e PC, onde o motor gráfico opera de forma mais integrada.

Confira também: GTA 6 no PlayStation; Insider Fravilys revela a verdade sobre 60FPS, otimização, marketing da Sony e mais

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Fontefravilys

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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