Segundo o insider AlexVenturas, o desenvolvimento de GTA 6 (Grand Theft Auto VI) passou por diversas reviravoltas, mudanças de direção e uma pressão criativa sem precedentes nos bastidores da Rockstar Games.
Você pode conferir mais detalhes de GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:
Internamente batizado de “Project Americas”, o GTA 6 começou a ser concebido em 2013, mas o desenvolvimento efetivo só deslanchou no fim de 2014, durante os últimos anos do desenvolvimento de Red Dead Redemption 2.
Três jogos cancelados

Antes do GTA 6 que conhecemos hoje, três versões diferentes do jogo foram criadas… e descartadas. A primeira tinha um tom sombrio de filme policial, com três protagonistas: um policial veterano corrupto, seu filho dependente químico e um braço-direito de um barão da droga.
Ambicioso e denso demais para o gosto da Take-Two Interactive, o projeto foi arquivado em 2016.

A segunda tentativa trouxe dois protagonistas: uma policial em busca de vingança e um criminoso lunático que ascende na hierarquia do tráfico.
Essa versão ficou em desenvolvimento por 18 meses até ser também cancelada em 2018. A terceira versão seguiu por apenas alguns meses, trocando a policial por um ex-militar afro-americano recém-liberto da prisão. Cancelada em março de 2019.
O impacto nos bastidores: a saída de Dan Houser

Após essas frustrações criativas, o cofundador e principal roteirista da Rockstar, Dan Houser, tirou uma licença sabática e, em fevereiro de 2020, deixou oficialmente a empresa. Para muitos dentro da Rockstar, a saída foi um baque, um capítulo que encerrava uma era.
Do mesmo modo, Dan fundou então sua própria empresa, a Absurd Ventures, para continuar criando histórias interativas sem as amarras corporativas da Take-Two.
O roteiro de GTA 6 aprovado inspirado em Bonnie e Clyde

Somente no fim de 2019, um quarto roteiro foi aprovado. Agora com uma abordagem mais cinematográfica e emocional, o enredo gira em torno de dois protagonistas inspirados em Bonnie e Clyde:
- Jason, um ex-militar branco que entra no submundo do crime;
- Lucia, uma latina recém-liberta da prisão e natural de Liberty City.
A história se passa principalmente em Vice City, cidade que retorna em uma versão moderna e expandida.
Pandemia e caos no desenvolvimento

Com a chegada da pandemia de COVID-19, o time foi forçado a trabalhar de casa. Isso provocou quedas de produtividade, atrasos em decisões criativas e desafios logísticos. A estrutura remota também aumentou os riscos de ciberataques.
E foi nesse cenário frágil que ocorreu um dos maiores vazamentos da história da indústria dos games.
O megavazamento de 2022

Em setembro de 2022, 90 vídeos do desenvolvimento de GTA VI vazaram na internet.
Do mesmo modo, um jovem hacker britânico de 17 anos ligado ao grupo Lapsus$. Usando o pseudônimo “teapotuberhacker”, ele expôs anos de trabalho da Rockstar Games no fórum GTAForums.
Apesar do desastre, a Rockstar manteve o curso e, em dezembro de 2023, o primeiro trailer oficial foi finalmente lançado, confirmando Lucia e Jason como protagonistas e Vice City como palco do novo épico.
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Fonte: Medium