GTA 6 | Mods oficiais são confirmados em vagas de emprego para Grand Theft Auto VI

A Rockstar Games está contratando novos funcionários para quase todos os seus estúdios e mencionando conteúdo gerado pelo usuário em todos os lugares também conhecidos por mods.

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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A espera por GTA 6 está repleta de expectativas, e uma das questões é: como serão os mods em Grand Theft Auto VI? Parece que GTA VI oficialmente apoiará mods, e muitas indicações sugerem isso.

Você pode conferir mais detalhes sobre como os mods vão funcionar no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:

Confira no YouTube: SIm! Teremos MOD’S OFICIALMENTE no GTA 6…

No entanto, nem tudo é tão simples quanto parece. A Rockstar Games está contratando novos funcionários para quase todos os seus estúdios e mencionando “Conteúdo gerado pelo usuário“, também conhecidos por mods.

A Rockstar New York está contratando um engenheiro de desenvolvimento de software líder em teste e menciona a criação de experiências inovadoras no jogo, incluindo conteúdo gerado pelo usuário.

Outro estúdio, a Rockstar New England também está na mesma onda. Parece que a produtora de GTA 6 está realmente focada dar suporte a mods, no entanto, com algumas restrições.

GTA 6 com Five M integrado oficialmente?

A Rockstar comprando a cfx.re não foi uma ação aleatória. Eles estão se preparando para integrar o conteúdo gerado pelo usuário mais profundamente em seus jogos, começando pelo GTA 6.

Algumas pessoas profundamente envolvidas no cenário do Five M estão convencidas de que a nova plataforma da Rockstar, potencialmente chamada de Six M para GTA 6, será revolucionária. O estúdio provavelmente preparará ferramentas personalizadas para modders para facilitar para todos.

A equipe por trás do Five M, agora parte da Rockstar Games, também introduziu várias mudanças que não foram necessariamente positivas e provavelmente afetarão o modding do GTA 6.

Por exemplo, pouco depois de se juntar à Rockstar, eles lançaram um novo contrato de licença. Eles afirmaram que não podem permitir ativos (Assets) personalizados ou mods que infrinjam propriedade intelectual de terceiros.

Sendo assim, como algo oficial, isso significa que não podemos esperar ver marcas reais, designs de veículos únicos ou modelos de software 3D de outros jogos em mods do GTA 6.

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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