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GTA 6

GTA 6 quase foi cancelado? História foi rejeitada 3 vezes e pode ter causado saída de Dan Houser

GTA 6 passou por três versões de roteiro antes de ser aprovado.

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Published: 16 de junho de 2025
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Um rumor aponta que a história de GTA 6 (Grand Theft Auto VI) foi rejeitada três vezes pela Take-Two Interactive, o que teria contribuído diretamente para a saída de Dan Houser, cofundador da Rockstar Games.

Você pode conferir outros rumores de GTA 6 no vídeo abaixo:

Confira no YouTube: GTA 6: VAZOU! NOVOS DETALHES INÉDITOS da Gameplay… – 700 Lojas+, Filho da Lúcia e Mais!

A informação vem do escritor Fravilys (Conhecido anteriormente por Alex Venturas), por meio de uma publicação no Medium. Embora este insider não seja muito conhecido, o conteúdo chamou atenção por detalhar bastidores do desenvolvimento de GTA 6.

Três roteiros da Rockstar Games, três recusas da Take Two

Três roteiros da Rockstar Games, três recusas da Take Two

Segundo a publicação, três versões diferentes do roteiro de GTA 6 foram apresentadas e todas foram descartadas pela Take-Two, dona da Rockstar Games.

O primeiro enredo seria uma história de detetive sombria, digna de um thriller, com três protagonistas. Essa versão teria sido desenvolvida até o fim de 2016, mas foi vetada por ser considerada “sombria demais” e fora das expectativas da empresa.

O segundo conceito trouxe dois protagonistas: uma policial e um subordinado de um traficante, com uma personalidade caótica ao estilo Trevor, de GTA 5. Esse enredo teria durado 18 meses em produção antes de ser cancelado.

A terceira tentativa manteve a ideia de dois personagens, mas substituiu a policial por um homem afro-americano, ex-soldado e ex-presidiário, que entra no mundo do crime. Essa proposta foi abandonada em março de 2019.

A saída de Dan Houser e o impacto em GTA 6

A saída de Dan Houser e o impacto em GTA 6

O mesmo texto afirma que, após o terceiro cancelamento, Dan Houser se afastou do projeto e, posteriormente, deixou sua posição de Vice-Presidente Criativo na Rockstar Games. A complexidade do projeto e a necessidade de recomeçar do zero teriam sido determinantes para sua decisão.

Essas supostas rejeições ajudam a explicar por que GTA 6 levou tanto tempo para ganhar forma. Além disso, batem com rumores antigos sobre o chamado Project Americas, que envolvia múltiplos protagonistas e cidades, uma ideia que parece ter sido simplificada.

Em suma, vale lembrar que essas informações não são oficiais. Por isso, é importante manter o pé no chão e não tomar tudo como verdade.

Confira também: GTA 6 pode criar uma “pandemia” nos Estados Unidos da América; Entenda o que pode acontecer

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Fonte: Medium


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