Se você acha que GTA 6 é o maior pesadelo da Rockstar Games, está enganado. Bastidores de Bully, lançado em 2006, mostram que seu desenvolvimento foi um dos períodos mais brutais e desgastantes da história do estúdio.
Segundo o artista de ambientes Andrew Wood, em entrevista à Retro Gamer, a produção de Bully envolveu jornadas de até 18 horas por dia, sete dias por semana, o que resultou em um ambiente de trabalho extremamente tóxico e desgastante.
“Algumas pessoas tiveram colapsos mentais. Elas simplesmente quebraram. O escritório começou a parecer uma prisão”, relembrou Wood.
Pressão extrema e clima caótico no desenvolvimento de Bully

Para garantir o lançamento em outubro de 2006, a equipe chegou a perder pausas de almoço e jantar, com refeições sendo servidas no próprio estúdio para impedir que os desenvolvedores saíssem. Conflitos internos, esgotamento físico e mental e uma alta rotatividade de funcionários marcaram o processo.
Apesar disso, Wood afirma que decidiu ficar até o fim por acreditar que Bully seria algo especia, e, de fato, o jogo se tornou um clássico cult da Rockstar, lembrado até hoje por seu humor, ambientação e liberdade no estilo GTA.

Quase 20 anos depois, Bully ainda é celebrado por fãs ao redor do mundo. Wood garante que, apesar do sofrimento vivido no desenvolvimento, sente orgulho da obra.
Em suma, o aniversário de duas décadas reacende esperanças de um possível remaster ou edição comemorativa de Bully feita pela Rockstar Games, algo que a comunidade pede há anos.
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Fonte: Gamesradar