Gráficos de GTA 6! Mod para Red Dead Redemption 2 mostra potencial da RAGE Engine

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Um mod para Red Dead Redemption 2 está deixando os fãs da Rockstar Games de boca aberta, afinal de contas, um fã melhorou os gráficos do jogo podendo este ser um vislumbre de GTA 6.

Conhecido como Visual Redemption, a ideia por trás desta nova modificação é aprimorar os visuais do jogo no ambiente de Windows PC, lembrando que Red Dead Redemption 2 já é amplamente reconhecido por sua beleza visual.

Você pode conferir a apresentação deste mod que leva a RAGE Engine de Red Dead Redemption 2 ao limite da sua beleza abaixo:

Confira no YouTube: Visual Redemption – RDR 2 Graphics Trailer

De acordo com o Razed, o criador do mod, o objetivo é aprimorar a iluminação, os sistemas climáticos, as sombras em diferentes condições climáticas, a distância de renderização das sombras, os reflexos na água, corrigir a posição da Lua e muito mais em Red Dead Redemption 2.

Mod para Red Dead Redemption 2 pode ser um vislumbre dos gráficos de GTA 6

Do mesmo modo, para os jogadores empolgados em baixar este mod de Red Dead Redemption 2, saibam que ele já está disponível para download no site oficial da Razed Mods.

Além disso, o Razed Mods revelou que os jogadores têm a opção de manter a iluminação padrão de Red Dead Redemption 2, se preferirem, e ainda aproveitar as melhorias nas sombras, reflexos e outros aspectos visuais. Ou seja, a personalização fica a critério do jogador.

Em suma, para quem não está familiarizado com o trabalho do criador de mods, ele é o responsável por vários aprimoramentos visuais para GTA 5.

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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