Ghost of Yotei enfrenta polêmica após desenvolvedor da Sucker Punch ironizar morte de Charlie Kirk

Designer da Sucker Punch ironiza morte de Charlie Kirk e gera polêmica com apelos ao boicote de Ghost of Yotei!

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Drew Harrison, artista sênior da Sucker Punch Productions que trabalha em Ghost of Yotei, está no centro de críticas após um comentário controverso nas redes sociais envolvendo a morte do ativista conservador norte-americano Charlie Kirk.

O episódio gerou uma onda de reações negativas e até pedidos de boicote ao aguardado Ghost of Yotei, próximo grande lançamento do estúdio.

Logo após a confirmação da morte de Charlie Kirk, que foi baleado durante um evento na Universidade de Utah Valley, nos Estados Unidos, Harrison publicou uma mensagem no Bluesky que muitos interpretaram como uma celebração.

“Espero que o nome do atirador seja Mario para que Luigi saiba que seu irmão o protegeu”, escreveu o desenvolvedor.

Do mesmo modo, a reação mais intensa veio de grupos conservadores e apoiadores de Kirk, que passaram a pedir boicote a Ghost of Yotei ainda antes do lançamento oficial.

O caso ganhou força justamente pelo peso do envolvimento de Harrison no projeto. Ele é responsável pelo desenvolvimento visual e texturização de personagens, tendo trabalhado não só em Ghost of Yotei, mas também em títulos de destaque como Ghost of Tsushima.

Posição da Sucker Punch de Ghost of Yotei

Até o momento, a Sucker Punch Productions ou a Sony não se pronunciou oficialmente sobre o comentário de Harrison nem sobre a polêmica nas redes sociais.

Em suma, Ghost of Yotei é um dos títulos mais aguardados para os próximos meses no catálogo PlayStation, e qualquer controvérsia em torno da equipe pode afetar sua recepção junto ao público.

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Fonte: eurogamer.pt

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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