Com o lançamento de Ghost of Yōtei marcado para o dia 2 de outubro de 2025, os fãs já começaram a comparar o novo título da Sucker Punch com o recente sucesso da Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows, lançado no início deste ano. Afinal, os dois jogos se passam no Japão feudal e apostam em experiências cinematográficas com mundos abertos ricos em detalhes históricos.

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Durante uma entrevista à Game Informer, os diretores criativos Nate Fox e Jason Connell falaram abertamente sobre essas comparações. Longe de evitarem o assunto, eles demonstraram entusiasmo com a expansão do gênero: “Você pode congelar ou se empolgar com o crescimento do meio. É divertido ver tantos outros jogos legais nesse espaço”, comentou Connell.
Sucker Punch celebra a concorrência e foca na autenticidade

Para a Sucker Punch, a existência de outros jogos semelhantes não representa uma ameaça, mas sim uma oportunidade de elevar o nível da indústria. Connell fez questão de elogiar o trabalho da Ubisoft, afirmando que eles “fazem jogos incríveis” e que é estimulante ver o mercado tão movimentado com títulos de qualidade.
Mesmo assim, Ghost of Yōtei aposta em uma proposta distinta: o game se passa 300 anos após os eventos de Ghost of Tsushima, agora com um novo protagonista chamado Atsu, e ambientado na ilha de Hokkaido, ao norte do Japão, em 1603. Enquanto isso, Assassin’s Creed Shadows ocorre em 1579, no centro do país.
O que esperar de Ghost of Yōtei?

A sequência promete evoluir os sistemas de combate, trazendo novas armas e posturas que oferecem mais versatilidade ao jogador — um ponto que alguns fãs já comparam com o sistema de stances de Star Wars Jedi: Survivor.
Além disso, os desenvolvedores garantiram que estão atentos às críticas feitas ao jogo anterior e prometeram um mundo aberto “menos repetitivo” e com experiências mais únicas durante a exploração.
Para os mais empolgados, já está disponível uma edição limitada do PS5 com Ghost of Yōtei incluso, com versões para o PS5 Slim e o PS5 Pro — mas é bom correr, porque os estoques são limitados.
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Fonte: Gamerant