Far Cry 7 | Possíveis novas mecânicas de gameplay do novo título da Ubisoft pode surpreender os jogadores

A gameplay do futuro Far Cry 7, da Ubisoft, pode ser completamente diferente do padrão da franquia!

Por: Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
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A franquia Far Cry parece que vai tomar um rumo totalmente novo em seu futuro jogo. Rumores sobre o aguardado Far Cry 7 sugerem mudanças drásticas no gameplay, incluindo a possibilidade de uma visão em terceira pessoa ou até mesmo a introdução de um limite de tempo no jogo.

Far Cry 7 pode apostart em uma gameplay em terceira pessoa

Desde seu lançamento original, Far Cry é conhecido por seu mundo aberto e narrativa profunda. No entanto, o último título da série, Far Cry 6, trouxe momentos em terceira pessoa, permitindo que os jogadores vissem o protagonista em terceira pessoa pela primeira vez.

Os comentários mais recentes é de que Far Cry 7 pode adotar uma perspectiva totalmente em terceira pessoa, ou, pelo menos, oferecer a opção de alternar entre ela e a visão tradicional em primeira pessoa. Essa escolha daria aos jogadores mais controle sobre como vivenciam o jogo, permitindo a personalização do personagem, combate dinâmico e novas interações entre protagonista e antagonista.

Mesmo que esses comentários possam gerar estranheza, há algumas vantagens na transição para a visão em terceira pessoa:

  • Expressividade do personagem: Ver as expressões faciais e a linguagem corporal pode aumentar a conexão emocional com o protagonista.
  • Customização: Um campo aberto para criar um personagem visualmente único.
  • Campo de visão ampliado: Ajuda a explorar o mundo e a planejar estratégias de combate.
  • Combates mais ricos: Animações mais elaboradas podem tornar cada confronto mais memorável.

Além da questão da visão em terceira pessoa, outro ponto de discussão é a possível inclusão de um limite de tempo para concluir certos objetivos ou até mesmo o jogo como um todo.

Embora ainda não haja uma data oficial de anúncio, especulações apontam que a Ubisoft está buscando se reinventar após passar por períodos complicados, que resultaram em adiamentos de projetos, como Assassin’s Creed Shadows, para 20 de março.

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Fonte: GameRant

Redator do Portal Viciados
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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas e Desenvolvedor cofundador da MSW Softworks, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
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