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title: "Forza Horizon 6 | Tecnologia da Microsoft faz jogo iniciar em apenas 4 segundos no PC"
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published_at: "2026-05-18T23:08:24+00:00"
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  - "Notícias de Games"
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  - "Português"
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  - "Luis Andrade"
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Um dos maiores terrores dos jogadores de **PC**na atualidade são as intermináveis telas de “compilação de shaders” e os travamentos (*stutters*) que ocorrem quando o jogo tenta carregar esses arquivos em tempo real. No entanto, a Microsoft parece ter encontrado a solução definitiva para o recém-lançado **[Forza Horizon 6](https://viciados.net/games/forza-horizon-6/)**, reduzindo o tempo de carregamento inicial para impressionantes **4 segundos**.

O segredo por trás dessa otimização extrema atende pelo nome de **Advanced Shader Delivery (ASD)**.

## Como a “mágica” funciona no Forza Horizon 6 de PC?

Lançada no ano passado originalmente para o**ROG Xbox Ally** e agora expandida para os **PCs**com **Windows 11**, a tecnologia **ASD**utiliza o poder da nuvem para acelerar o processo.

Em vez de forçar o seu processador e a sua placa de vídeo a compilarem os shaders localmente do zero (o que costuma demorar bastante), o sistema do aplicativo **Xbox**lê a configuração do seu **PC**e baixa os shaders já **pré-compilados diretamente da nuvem** através da**Xbox App** ou **Microsoft Store**.

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Além de derrubar o tempo de espera, essa entrega contínua elimina praticamente todos os engasgos de desempenho ligados ao carregamento gráfico durante as corridas.

## Requisitos e a parceria com a AMD

Para ter acesso a essa melhoria de 95% no tempo de carregamento (que normalmente levaria cerca de um minuto e meio), o jogador precisa preencher alguns requisitos. Segundo a **Microsoft**, o teste de 4 segundos foi alcançado utilizando um processador**Ryzen 7 5800** e uma placa de vídeo **Radeon RX 7600**.

Isso porque a tecnologia **ASD**é atualmente restrita ao ecossistema da Microsoft (Xbox App/Windows Store) e otimizada exclusivamente para as arquiteturas mais recentes da AMD: **RDNA 3, RDNA 3.5 e RDNA 4**.

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.

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