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Ex-funcionária da CDPR afirma que ganhou US $ 430 por mês no desenvolvimento de Witcher 3
Uma empresa que muito tempo se passou como limpa, talvez não seja mais, ou nunca foi!
Uma ex-funcionária da desenvolvedora CD Projekt Red falou sobre a excessiva restrição e pagamento minúsculo que recebeu durante o desenvolvimento de The Witcher 3.
A cultura de crunch já é um problema cada vez mais conhecido na CD Projekt Red, com cada novo atraso em Cyberpunk 2077, é agora o processo de desenvolvimento infernal se estende ainda mais para a equipe; Por que, infelizmente, a marcha da morte continuará, graças ao anúncio de ontem de que o jogo foi adiado mais uma vez.
No entanto, parece que a prática, que o cofundador da empresa admitiu não ser “humana”, remonta ao hit de 2015, The Witcher 3, que sem os fãs descobrirem teria sido feito em circunstâncias semelhantes.
Uma Ex-funcionário se pronuncia
Assim sendo, na terça-feira, a gerente de comunidade da marca World of Darkness, Martyna Zych, acessou o Twitter para falar sobre sua experiência como animadora de personagens no The Witcher 3:
Então, agora posso compartilhar que ganhei $ 430 mensais por trabalhar em tempo integral em animações faciais no That Great Game 3, naquela grande empresa que trata totalmente seus funcionários que trabalham com paixão e de forma justa
Cedo demais? Está bem
Zych prossegue defendendo a ideia de “empregos baseados na paixão” necessitando de crunch, insistindo que devem ser mantidos de acordo com os padrões aceitáveis. Ela também observa que o dinheiro que ganhou ficou bem abaixo de seu aluguel mensal e é grata por ter encontrado um emprego melhor logo depois – também destacando que a sindicalização ajudou muito.
CD Projekt Red é igual todas a empresas de games?
Embora seja um alívio que Zych tenha mudado para coisas melhores, é preocupante que as coisas tenham ficado tão terríveis durante o ciclo de desenvolvimento de The Witcher 3.
E é difícil não se perguntar se esses salários eram mais altos ou mais baixos para certas pessoas e como eram as condições de trabalho para o resto do pessoal.
Em última análise, são apenas jogos – entretenimento que nos distrai do nosso dia-a-dia. E nenhuma peça de entretenimento, realmente, vale tanto sofrimento humano, certo?
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