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title: "Ex-chefe da Sony critica jogos live-service; “Jogos de serviço não são games de verdade”"
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Por:[Guilherme Bravo](https://viciados.net/author/guilherme-bravo/)
- Co-fundador do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 27 de outubro de 2025 às 14:11

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**Shawn Layden**, ex-executivo da **Sony**, causou polêmica ao afirmar que jogos de serviço “não são realmente games”. A declaração veio durante uma entrevista ao **The Ringer**, onde o veterano da indústria, que comandou a **Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios** entre 2014 e 2019, não poupou críticas à atual obsessão das gigantes do setor por títulos como **[Fortnite](https://viciados.net/games/fortnitebr/)** e **[Overwatch](https://viciados.net/games/overwatch/)**.

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Para **Layden**, a busca por jogos de serviço é como um “canto de sereia” para as publishers:

> “É como uma miragem no topo de uma duna. Você persegue, mas nunca consegue chegar lá. Ou se chegar, o que você trouxe para a festa ninguém quer jogar mesmo”.
> 
> Artigo continua após enquete
> 
> 1
> 
> ### Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?
> 
> 1Lucia
> 
> 2Jason
> 
> Ok press **Enter** ↵
> 
> Feito por:

Durante sua gestão, **Layden** supervisionou o desenvolvimento de blockbusters single-player que definiram o **PlayStation 4**, incluindo **[God of War](https://viciados.net/games/god-of-war/)**, **Horizon Zero Dawn** e **Ghost of Tsushima**. Agora, ele questiona abertamente a mudança estratégica que tomou conta da indústria após sua saída.

O artigo continua após as sugestões[PlayStation | Sony quebra o silêncio e explica a verificação de licenças DRM no PS4 e PS5](https://viciados.net/playstation-sony-verificacao-licencas-drm-ps4-ps5/)
[PS Plus | Sony se antecipa e revela o primeiro jogo do PlayStation Plus de Maio de 2026](https://viciados.net/ps-plus-sony-jogo-playstation-plus-maio-2026/)
[PlayStation | Sony adiciona DRM online no PS4/PS5 e revive o mesmo erro do Xbox em 2013](https://viciados.net/playstation-sony-drm-online-ps4-ps-xbox-2013/)

## Jogos de serviço não são “games de verdade”, diz executivo

O ex-presidente da **Sony** foi categórico ao definir sua visão sobre o que constitui um jogo: “Para mim, um game precisa de três coisas: uma história, um personagem e um mundo. **Horizon**, **God of War** e **Uncharted** têm essas três coisas”. Já os jogos de serviço? **Layden** os descreveu como “dispositivos de engajamento de ação repetitiva”, deixando claro que não vê muito valor artístico nesse modelo de negócio.

“A estrada está cheia de pessoas querendo enfrentar o **Fortnite**, com gente tentando fazer **Overwatch** com skins diferentes”, disparou o executivo. E olha, ele não está errado. Basta lembrar do fracasso monumental de **Concord**, que fechou as portas apenas duas semanas após o lançamento em agosto de 2024, com menos de 700 jogadores simultâneos.

Após 32 anos de casa, ele decidiu cair fora quando a maré mudou. **Layden** revelou que sua saída da **Sony** em setembro de 2019 teve tudo a ver com essa guinada estratégica:

> “A empresa estava tomando decisões estratégicas sobre onde levar a plataforma no futuro, com grande ênfase em games como serviço, e isso não era minha praia”.

## Sony recua, mas não desiste dos live service

Em janeiro deste ano, a **Sony** cancelou dois jogos de serviço em desenvolvimento: um shooter militar em terceira pessoa da **Bluepoint Games** e um multiplayer de **God of War** pela **Bend Studios**. O **Marathon**, da **Bungie**, foi adiado indefinidamente para receber mais polimento, e segundo rumores, para tentar evitar outro desastre tipo **Concord**.

Mas nem tudo deu errado. **Helldivers 2** vendeu mais de 19 milhões de cópias e continua forte no mercado, provando que é possível acertar nesse modelo, desde que você saiba o que está fazendo. **Helldivers 2** foi desenvolvido pela **Arrowhead Game Studios**, que já tinha bastante experiência fazendo esse tipo de jogo.

O atual CEO da **SIE**, **Hermen Hulst**, prometeu investir em “testes muito mais rigorosos e frequentes” após os tropeços recentes. A questão é: será que a **Sony** vai finalmente ouvir o conselho de **Layden** e voltar a investir pesado nas experiências single-player que a tornaram referência? Ou continuará apostando suas fichas na ilusão dos “grandes sacos de dinheiro chegando todo dia pelo resto da vida”?

Por enquanto, resta aos fãs aguardar e torcer para que a gigante japonesa encontre o equilíbrio certo entre inovação e tradição. Afinal, como bem lembrou **Layden**, pegar “um raio na garrafa” como **Fortnite** não é algo que se planeja, simplesmente acontece.

**Confira também: [PlayStation | Clássico esquecido do PS1 voltará em nova coleção para o PS5](https://viciados.net/classico-esquecido-playstation-1-voltara-ao-ps5/)**

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**Fonte: [gamesradar](https://www.gamesradar.com/games/a-live-service-game-to-me-isnt-really-a-game-former-playstation-boss-shawn-layden-says-i-need-a-story-i-need-a-character-and-i-need-a-world/)**

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Guilherme Bravo é Jornalista e Cofundador do Portal Viciados. Responsável pela linha editorial de notícias e promoções, Guilherme é especialista em identificar tendências de mercado e cultura de internet. Além do jornalismo escrito, é criador de conteúdo no YouTube com o canal Robson Foster, onde expande suas análises e opiniões através de seu avatar Vtuber.

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