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title: "Red Dead Redemption: ex-artista da Rockstar compartilha artes do desenvolvimento do clássico de 2010"
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  - "Notícias de Games"
  - "Portal Viciados"
  - "Red Dead Redemption"
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  - "Red Dead Redemption"
  - "Rockstar Games"
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  - "Português"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 20 de outubro de 2025 às 01:34

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Lançado na geração do **Xbox 360** e do **PlayStation 3**, o primeiro **[Red Dead Redemption](https://viciados.net/games/red-dead-redemption/)** chegou apenas dois anos após o grandioso **[Grand Theft Auto IV](https://viciados.net/games/grand-theft-auto-iv/)**. No entanto, o clássico do Velho Oeste quase trouxe alguns elementos diferentes, algo que ficou evidente nas artes de desenvolvimento compartilhadas por um ex-dev e artista da **Rockstar Games**.

## Ex-artista da Rockstar Games compartilha artes do desenvolvimento de Red Dead Redemption

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[Jason Muck](https://www.artstation.com/jasonmuck)
, ex-artista da **Rockstar Games** e que hoje trabalha na **Bethesda**, compartilhou algumas artes do desenvolvimento de **Red Dead Redemption**, o clássico de 2010, em seu perfil no **ArtStation**.

O artista revelou que trabalhou em todas as etapas da [criação de assets de objetos](https://www.artstation.com/artwork/4XWPX4)
, armas e veículos de **Red Dead Redemption**, incluindo **modelagem, texturização, mapeamento UV, configuração de shaders, funcionalidade, destrutibilidade, animação, rigging e skinning**, sendo responsável por ajudar a dar vida ao mundo do clássico de 2010.

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Feito por:

As imagens revelam um jogo com diversos elementos diferentes, como o **HUD**, que apresentava elementos mais vintage, com bordas mais acentuadas e uma coloração mais desbotada, além de texturas no geral com leves mudanças.

O artigo continua após as sugestões[Qual o preço de GTA 6? Take Two comenta valor de Grand Theft Auto VI](https://viciados.net/qual-preco-gta-6-take-two-valor-grand-theft-auto-vi/)
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Além do **HUD**, é possível notar que a fonte do contador de munição também era diferente, com a mesma sendo mais redondinha e destacada, como se estivesse em negrito, lembrando um pouco o estilo da fonte do **[Bully](https://viciados.net/games/bully/)**.

> In a rare look, an ex Rockstar developer has given us a look at Red Dead Redemption during its early development stages with a different HUD and its development workflow (reminiscent of the GTAVI leaks) [pic.twitter.com/hSTwEaD2tt](https://t.co/hSTwEaD2tt)
> 
> — ben (@videotechuk_) [October 19, 2025](https://twitter.com/videotechuk_/status/1980016241948414340?ref_src=twsrc%5Etfw)

Veja abaixo:

Além desta imagem, há a seguinte que mostra o desenvolvimento de **Red Dead Redemption** em si:

Até as armas do game podem ser encontradas no portifólio do artista, onde são exibidos em detalhes seus modelos em 3D:

Apesar do conteúdo, novamente ter vindo à tona agora, suas postagens datam de aproximadamente**2 anos atrás**, porém, ainda é impressionante ver todo este conteúdo mais uma vez, mostrando os primórdios do clássico da **Rockstar Games**, com diversos elementos diferentes.

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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