Este grande problema de GTA 5 não pode ser ignorado em GTA 6

À medida que aguardamos ansiosamente o GTA 6, esperamos não apenas uma Vice City ampliada, mas também uma área rural mais rica em detalhes do que a apresentada no GTA 5.

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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GTA 6 precisa aprender com este erro de GTA 5! Desde seu lançamento em 2013, Grand Theft Auto V (GTA 5) continua a ser uma referência no mundo dos videogames, mas há um problema que não podemos mais ignorar: a falta de sentido nas estradas gigantescas que cortam seu mapa.

Quando adquiri o GTA 5, ansiava por explorar além dos limites de Los Santos. A sensação de percorrer os mapas dos jogos, especialmente afastando-se das grandes cidades como Los Santos, sempre me fascinou. No entanto, ao me aventurar em direção à zona rural do jogo, deparei-me com uma desconexão perturbadora.

Estradas com muito tráfego que não se justificam no mapa de GTA 5!

Sandy Shores, a base militar e os pequenos povoados que pontilham o mapa, conferem uma sensação de vazio desproporcional às extensas estradas que as cruzam.

Essas imensas estradas que cortam o mapa do GTA 5 não levam a metrópoles não se justificam.

Do mesmo modo, parece que o tráfego intenso nas vias não se justifica, pois as pequenas cidades e povoados não condizem com a quantidade de veículos em circulação.

Rumores muito antigos sugeriam que o GTA 5 incluiria outras cidades além de Los Santos, como Las Venturas ou San Fierro, vistas anteriormente em GTA San Andreas. A inclusão de uma cidade de tal magnitude justificaria a rede de estradas do GTA 5.

GTA 6 não pode errar neste quesito

À medida que aguardamos ansiosamente o GTA 6, esperamos não apenas uma Vice City ampliada, mas também uma área rural mais rica em detalhes do que a apresentada no GTA 5.

Além disso, torcemos por outras cidades de médio e grande porte para enriquecer ainda mais a experiência de viajar pelo mapa de Grand Theft Auto VI.

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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