SHARE THIS STORY WITH ARTIFICIAL INTELLIGENCE
O Lossless Scaling, ferramenta paga popular entre jogadores e modders, acaba de receber sua versão 3, trazendo avanços na geração de quadros e melhorias em desempenho.
Conhecida por oferecer upscale e frame generation para jogos que não possuem essas funcionalidades nativamente, a nova atualização promete ser um divisor de águas para gamers e entusiastas de emuladores.
O que há de novo no Lossless Scaling Frame Generation 3 (LSFG 3)?

The new version of Lossless Scaling introduz melhorias importantes, incluindo:
- Geração de quadros até x20: Um marco impressionante, embora níveis tão altos possam gerar artefatos e tornar alguns jogos injogáveis. Modos como x2 e x3 são mais estáveis e ideais para a maioria dos jogadores.
- Redução de carga na GPU: Até 40% menos carga no modo x2 e mais de 45% em multiplicadores acima disso, comparado ao LSFG 2.
- Melhora na latência: Testes com a ferramenta OSLTT mostram redução de 24% na latência fim a fim, tornando a experiência mais fluida.
- Aprimoramentos visuais: Menos cintilação, artefatos nas bordas e mais clareza nos movimentos, melhorando a suavidade geral.
- Multiplicador desbloqueado: Agora com suporte para até x20, embora o ideal para uso geral permaneça entre x2 e x3.
Além disso, o recurso de escala de resolução permite reduzir ainda mais a carga na GPU. Por exemplo, ao definir a escala em 90%, os resultados se equiparam ao modo “Performance” da versão anterior.
Como funciona o Lossless Scaling e para quem é indicado?

Diferente de tecnologias como o DLSS 4 da NVIDIA or Hyper-RX da AMD, que exigem integração direta nos jogos, o Lossless Scaling funciona como uma ferramenta de sistema, configurada individualmente para cada jogo. Isso o torna especialmente útil para jogos antigos ou emuladores, onde outras soluções não estão disponíveis.
No entanto, para obter o melhor desempenho, recomenda-se seguir algumas práticas:
- Taxa de quadros mínima: 30 FPS, sendo ideal 40 FPS ou mais.
- Resolução: Para 1440p, defina a escala em 75%. Para 4K, opte por 50%.
- Bloqueio de framerate: Ajuda a evitar carga excessiva na GPU e garante frame pacing mais suave.
Also check out: Com Mario Kart 9 e Red Dead Redemption 2, esta pode ser a data de revelação do Nintendo Switch 2
Likes The Portal Addicted? We rely on your support!!! To the top, follow us on Google News. You will join in the discussion on the Facebook, Twitter (X) and Instagram!
Source: Videocardz