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GTA 5

DLC de GTA 5 é cancelada; Diretor na Rockstar Games explica motivos

Joe Robino revelou que a DLC de GTA 5, apelidada internamente de "Kick Ass", estava bem encaminhada antes de ser pausada. Ele e outros membros da equipe dedicaram muito tempo e esforço ao projeto.

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Published: 5 de julho de 2024
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2 min. de leitura
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A aguardada DLC de história para GTA 5 foi cancelada, e os motivos por trás dessa decisão foram revelados. Em uma entrevista ao canal do YouTube SanInPlay, Joe Robino, ex-desenvolvedor da Rockstar Games, compartilhou detalhes sobre o que ocorreu nos bastidores que levou ao cancelamento dessa expansão tão esperada.

Segundo Robino, a DLC de história para GTA 5 foi abandonada principalmente devido ao sucesso estrondoso de GTA Online. Confira mais detalhes no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:

Confira no YouTube: Diretor da ROCKSTAR Joe Robino revela DETALHES INÉDITOS da DLC do TREVOR… (Veja)

Descrito como uma verdadeira “mina de ouro” logo após o lançamento, GTA Online capturou a atenção e o investimento da empresa, tornando difícil justificar a continuidade do desenvolvimento da DLC standalone.

“GTA Online se tornou uma máquina de dinheiro, e as pessoas estavam adorando. Foi difícil argumentar que uma DLC standalone competiria com isso”

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Como era essa DLC cancelada de GTA 5?

Como era essa DLC cancelada de GTA 5?

Robino revelou que a DLC, apelidada internamente de “Kick Ass”, estava bem encaminhada antes de ser pausada. Ele e outros membros da equipe dedicaram muito tempo e esforço ao projeto.

O ator Steven Ogg, conhecido por interpretar Trevor Philips, teria um papel muito importante na expansão. Ogg mencionou que Trevor estaria trabalhando disfarçado para o governo, um enredo que prometia muita ação e reviravoltas.

A decisão de cancelar a DLC teve um impacto na moral da equipe. Robino compartilhou sua frustração: “Eu estava muito chateado na época. Achei que a DLC estava incrível e queria continuar e finalizar o projeto.”

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Além disso, ele destacou o ambiente de trabalho intenso na Rockstar, mencionando períodos de “crunch” que afetaram todos os desenvolvedores envolvidos tanto em GTA 5 quanto em Red Dead Redemption 2.

Confira também: GTA 6 | Mecânica vista no San Andreas pode retornar em Grand Theft Auto VI

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Fonte: IGN

MARCADO:GTA 5Rockstar Games
Por:Luis Andrade
Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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