Divinity não terá arte ou texto gerado por inteligência artificial, confirma Larian

Larian Studios confirma que Divinity não usará IA generativa para criar arte ou texto após críticas da comunidade. Entenda a decisão do CEO Swen Vincke.

Por: Guilherme Bravo - Co-fundador do Portal Viciados
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A Larian Studios anunciou que não utilizará ferramentas de IA generativa para produzir artes conceituais ou textos de diálogo em Divinity, seu próximo grande projeto. A decisão veio após forte reação negativa da comunidade de jogadores nas últimas semanas.

Tudo começou quando o CEO da Larian, Swen Vincke, declarou que todos na empresa estavam alinhados quanto ao uso de inteligência artificial no desenvolvimento. A afirmação gerou críticas imediatas, levando o executivo a organizar uma sessão de perguntas e respostas para esclarecer a situação.

Sem arte ou diálogo gerado por IA

Durante o AMA realizado no Reddit, Vincke foi direto ao ponto. “Não haverá arte gerada por IA em Divinity“, confirmou. O CEO explicou que, embora a empresa tenha explorado ferramentas de inteligência artificial durante a fase conceitual, a decisão foi revista para evitar qualquer mal-entendido com os fãs.

A desenvolvedora acredita que a IA generativa pode acelerar o processo criativo e ajudar no refinamento de ideias. Contudo, Vincke garantiu que a Larian jamais utilizará ativos criativos no jogo sem ter certeza sobre a origem dos dados de treinamento e o consentimento de seus criadores. Caso a tecnologia seja adotada futuramente, será treinada exclusivamente com material proprietário da empresa.

O Diretor de Roteiro de Divinity reforçou que a mesma política vale para a escrita. “Não temos nenhuma geração de texto afetando nossos diálogos, entradas de diário ou outros textos”, afirmou.

Em tempos de GenAI, Larian com Divinity quer demonstrar respeito

A postura da Larian demonstra respeito genuíno pela comunidade e pelos artistas. Em tempos onde a IA generativa divide opiniões, ouvir o feedback dos jogadores mostra maturidade e compromisso com a qualidade artística.

Além disso, a Larian confirmou que Divinity seguirá o formato de acesso antecipado e que não será necessário ter jogado títulos anteriores da série.

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Fonte: insider-gaming

Co-fundador do Portal Viciados
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Guilherme Bravo é Jornalista e Cofundador do Portal Viciados. Responsável pela linha editorial de notícias e promoções, Guilherme é especialista em identificar tendências de mercado e cultura de internet. Além do jornalismo escrito, é criador de conteúdo no YouTube com o canal Robson Foster, onde expande suas análises e opiniões através de seu avatar Vtuber.
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