A saída de Dan Houser da Rockstar Games, em 2020, voltou a ser comentada depois de novas declarações do insider Tez2, uma das fontes mais respeitadas quando o assunto envolve GTA e bastidores da Rockstar.
Enquanto a mídia internacional começou a repercutir o tema somente hoje, 25 de novembro, o Portal Viciados já havia destacado essa informação no último dia 19, antecipando a movimentação com exclusividade.
Por que Dan Houser deixou a Rockstar Games?

Nos últimos meses, Dan Houser tem aparecido mais, especialmente após fundar a Absurd Ventures. Em entrevistas, comentou sobre o cancelamento de Agent, a ausência de Bully 2 e seu antigo desejo de criar DLCs single player para GTA e Red Dead.
Mas segundo Tez2, Dan Houser saiu por discordâncias com seu irmão, Sam Houser, sobre os rumos e a forma de trabalho dentro da Rockstar Games.

Conforme o insider, dois ex-desenvolvedores relataram que a divergência criativa teria sido profunda o suficiente para romper a dinâmica entre os irmãos. Tez2 reforça que a saída não teve relação com denúncias trabalhistas ou questões envolvendo crunch, como alguns fãs sugeriam.

Na matéria publicada em 19 de novembro, o Portal Viciados destacou que ex-funcionários apontavam exatamente essa divergência de visão como o verdadeiro motivo. Com ciclos de desenvolvimento longos e apenas um lançamento de grande porte por geração, Dan buscava uma liberdade criativa que só encontrou fora da Rockstar.
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Fonte: insider-gaming


