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Notícias de Games

Diretor de Clair Obscur: Expedition 33 esclarece uso de IA após polêmica

Após controvérsia no Indie Game Awards, estúdio de Clair Obscur explica testes com IA e reforça compromisso criativo.

Por: Guilherme Bravo - Co-fundador do Portal Viciados
Published: 24 de dezembro de 2025
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Após a polêmica envolvendo a retirada de prêmios do Indie Game Awards, o diretor Guillaume Brioche, da Sandfall Interactive, veio a público para esclarecer o real uso de inteligência artificial generativa no desenvolvimento de Clair Obscur: Expedition 33. Segundo ele, todo o conteúdo presente no RPG foi criado exclusivamente por humanos.

A controvérsia surgiu após acusações de que o estúdio teria usado IA generativa sem divulgação prévia, o que levou à revogação das premiações. Em resposta, Brioche participou de uma sessão de perguntas e respostas com o YouTuber Sushi, detalhando o processo criativo do jogo.

Estúdio testou IA em 2022 no Clair Obscur, mas descartou rapidamente

De acordo com Brioche, a equipe de Clair Obscur: Expedition 33 até chegou a experimentar ferramentas de IA generativa quando a tecnologia começou a ganhar força, em 2022. No entanto, o uso foi extremamente limitado e temporário.

“Tudo no jogo é feito por humanos”, afirmou o diretor. “A IA foi testada apenas como ferramenta provisória, para preencher texturas ausentes, mas foi removida assim que percebemos que aquilo não parecia certo.”

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Estúdio testou IA em 2022 no Clair Obscur, mas descartou rapidamente

Ele reforçou que artes conceituais, dublagens, roteiros e demais elementos criativos em Clair Obscur foram produzidos por profissionais humanos, sem interferência de inteligência artificial no produto final.

Debate sobre IA ganha força na indústria de games

A fala de Brioche surge em meio a um debate cada vez mais intenso sobre o uso de IA na indústria de jogos. Recentemente, Swen Vincke, diretor da Larian Studios, também foi alvo de críticas ao comentar que a tecnologia era usada de forma “aditiva” em processos internos, como brainstorms e textos temporários.

Vincke esclareceu depois que nenhum jogo da Larian utiliza conteúdo final gerado por IA, nem há planos de substituir equipes criativas por tecnologia.

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Outros nomes de peso, como Daniel Vávra, da Warhorse Studios, e Hideo Kojima, já declararam que a IA é irreversível, comparando seu impacto ao surgimento dos smartphones. Ainda assim, o consenso entre muitos desenvolvedores é claro: a criatividade humana segue sendo insubstituível.

Confira também: Alerta: Preço de memórias RAM deve disparar em 2026 e PCs com 8GB voltarão a ser padrão

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Fonte: gamingbolt

MARCADO:Clair Obscur: Expedition 33Sandfall Interactive
Por:Guilherme Bravo
Co-fundador do Portal Viciados
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Guilherme Bravo é Jornalista e Cofundador do Portal Viciados. Responsável pela linha editorial de notícias e promoções, Guilherme é especialista em identificar tendências de mercado e cultura de internet. Além do jornalismo escrito, é criador de conteúdo no YouTube com o canal Robson Foster, onde expande suas análises e opiniões através de seu avatar Vtuber.
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