O ex-lider de produção de Bully 2 compartilhou detalhes sobre o jogo que estava em desenvolvimento durante o ano de 2013, antes da Rockstar Games pausar o projeto por tempo indeterminado.
Falando com um desenvolvedor que decidiu manter-se anônimo, o conhecido e credível leaker e youtuber SWEGTA conseguiu contato com um ex-desenvolvedor da Rockstar Games que trabalhou na produção de Bully 2.
Na conversa é possivel saber que este projeto não durou muito, sendo que uma equipe da Rockstar New England (Mad Doc Software) passou 18 meses produzindo uma versão jogável de Bully 2.
Bully 2 estava sendo criado na RAGE Engine, era jogável e tinha várias missões!
Do mesmo modo, na entrevista é ainda possível saber que a Rockstar Games programou cerca de 16 missões, levando cerca de 6 a 8 horas para zerar o conteúdo alpha criado.
O ex-líder detalhou uma das missões, onde Jimmy teria que resgatar algumas crianças de um acampamento de verão. Existiam também pequenos minijogos como os que existem na franquia GTA, além de corridas de karts e outras pequenas missões.
A história não estava completa, não tinha um começo nem um fim adequado, no entanto, o jogo estava totalmente jogável e estava sendo renderizado usado a RAGE Engine, a mesma engine de GTA 4, GTA 5 e Red Dead Redemption 1 e 2.
O mundo aberto de Bully 2 tinha um “estilo americano de férias de verão”, vibrante e cheio de vida. No geral, o conceito do jogo não mudou do game original. Ataques não letais retornaram, junto com uma arma de arco e flecha.
Bully 2 tinha várias ambições maiores
Na entrevista também foi falado de algumas mecânicas que não estavam presentes no jogo original de 2006, como a possibilidade de Jimmy de ter animais de estimação e fazer amizades no jogo que se lembraram dele ao longo da história. Alguns dos conceitos, de acordo com o ex-líder, podem ser vistos finalizados no Red Dead Redemption 2.
Em suma, Bully 2 esteve em produção na Rockstar Games, infelizmente ainda não temos a confirmação de que a produtora vai voltar com o projeto.
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Fonte: SWEGTA