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Red Dead Redemption

Depois de Red Dead Redemption 2, o maior desafio de RDR 3 não será sua história

Enquanto a história de Red Dead Redemption 2 mudou o padrão para jogos de mundo aberto, o futuro RDR3 precisará lidar com um desafio ainda maior!

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Published: 27 de fevereiro de 2025
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Enquanto 2025 promete ser o ano de lançamento do GTA 6 (Grand Theft Auto VI), também marca o sétimo aniversário de Red Dead Redemption 2, o último grande lançamento da Rockstar Games.

Do mesmo modo, com mais de 67 milhões de cópias vendidas e críticas extremamente positivas, RDR2 consolidou-se como um dos jogos mais importantes da última década.

No entanto, embora a Rockstar tenha provado repetidamente sua capacidade excepcional de contar histórias, os fãs parecem mais preocupados com outro aspecto: como o futuro RDR3 vai lidar com uma das falhas mais importantes de seu antecessor.

O modo abandonado de Red Dead Redemption 2

O modo abandonado de Red Dead Redemption 2

Grand Theft Auto 5 foi um sucesso monumental para a Rockstar, além disso, o GTA Online permite que os jogadores explorem San Andreas como um personagem customizável. Apesar de algumas arestas a serem aparadas no lançamento, as atualizações contínuas da Rockstar tornaram o GTA Online uma das experiências multijogador mais adoradas dos anos 2010, ainda frequentada por muitos jogadores até hoje.

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Considerando a popularidade do GTA Online, não foi surpresa que a Rockstar tentasse replicar seu sucesso em Red Dead Redemption 2. Essa premissa deixou os fãs de Red Dead Redemption empolgados, mas a realidade de Red Dead Online acabou sendo decepcionante.

Por que Red Dead Online fracassou?

Por que Red Dead Online fracassou?

A experiência do Red Dead Online foi problemática desde o início do seu lançamento em modo beta. Além de ser atormentada por bugs e erros, os controles de combate do jogo pareciam mal acabados.

Obter a moeda necessária para comprar muitos dos cosméticos, cavalos e armas em Red Dead Online exigia dezenas de horas de jogo. Considerando o número limitado de atividades que rendiam dinheiro no lançamento, esse grinding era muito repetitivo.

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Nesse ínterim, embora a Rockstar eventualmente tenha declarado que faria mudanças na economia do jogo, o modelo inicial já havia deixado um gosto amargo na boca dos jogadores.

O jogo teve menos jogadores e fez menos dinheiro do que o esperado, o que resultou na limitação do número de DLCs que o jogo receberia. Isso criou um ciclo que desestimulou os jogadores a gastarem tempo jogando, o que, por sua vez, desestimulou a Rockstar a investir tempo adicionando conteúdo ao jogo.

A Rockstar Games acabaria abandonando completamente o desenvolvimento de Red Dead Online em 2021, optando por focar quase todos os seus recursos no novo Grand Theft Auto 6.

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E o Red Dead Online 2?

Com o grande tropeço da Rockstar em Red Dead Online, quaisquer experiências multiplayer futuras na série Red Dead Redemption podem ter dificuldade em ganhar tração.

Red Dead Online começou em um ponto tão baixo que seria de se pensar que a Rockstar só poderia subir a partir daí com uma sequência. No entanto, o maior obstáculo da empresa será recuperar a confiança dos fãs o suficiente para fazê-los tentar um Red Dead Online 2.

Em suma, quando Red Dead Redemption 3 eventualmente for anunciado, o verdadeiro desafio não será superar a narrativa brilhante de seu antecessor, mas sim recuperar a confiança dos jogadores em seu componente online, um elemento que, se bem executado, poderia garantir a longevidade do jogo por muitos anos.

Confira também: GTA 6 Online | Por que o modo online de Grand Theft Auto VI deveria esperar

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Fonte: screenrant


MARCADO:Red Dead OnlineRed Dead RedemptionRockstar Games
Por:Luis Andrade
Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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