Dead Cells 2? Estúdio explica por que decidiu criar novo jogo em vez de sequência

Dead Cells 2 não acontecerá tão cedo. Estúdio Motion Twin revela que preferiu fazer novo jogo por liberdade criativa, apesar do sucesso de 10 milhões de cópias vendidas.

Por: Guilherme Bravo - Co-fundador do Portal Viciados
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Motion Twin, o estúdio responsável por Dead Cells, tomou uma decisão corajosa que surpreendeu muitos fãs: em vez de desenvolver Dead Cells 2, a equipe optou por criar um jogo completamente novo chamado Windblown. E a razão para isso? Pura liberdade criativa.

Em entrevista recente ao PCGamesN, Yannick Berthier, co-diretor criativo e game designer da Motion Twin, explicou que a decisão reflete a essência do estúdio. “Somos movidos pelo que queremos fazer”, afirmou. Com apenas nove pessoas na equipe, quase todos sócios do estúdio, eles não precisam responder a nenhum outro interesse além dos próprios.

“Se fôssemos um ‘negócio’, estaríamos falando sobre Dead Cells 2 agora. Mas não estamos. Estamos falando sobre Windblown, porque somos um coletivo de indivíduos criativos que querem criar coisas”, disse Berthier.

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Dead Cells: sucesso que deu liberdade criativa ao estúdio

Dead Cells: sucesso que deu liberdade criativa ao estúdio

É claro que essa liberdade não veio do nada. Dead Cells, lançado em 2018, foi um sucesso estrondoso que ultrapassou a marca de 10 milhões de cópias vendidas em 2023. O roguelike de ação foi aclamado pela crítica, recebendo nota 90% em análises especializadas, e continuou sendo desenvolvido por sete anos, com 35 atualizações e até mesmo um estúdio derivado.

Esse tipo de sucesso dá ao estúdio o conforto financeiro necessário para seguir seus próprios instintos criativos, em vez de simplesmente fazer o que o mercado espera. Mas isso não significa que a pressão externa não existe.

“Externamente, é super forte”, admitiu Berthier. “Em cada postagem que fazemos, temos alguns comentários como ‘OK, legal, quando sai Dead Cells 2?’ Mas tudo bem. Essa é nossa realidade.”

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Evil Empire assumiu Dead Cells enquanto Motion Twin seguiu em frente

Vale lembrar que a Motion Twin não está diretamente envolvida no desenvolvimento de Dead Cells há vários anos. Essa responsabilidade passou para a Evil Empire, um estúdio derivado fundado em 2019. A Evil Empire lançou meia dúzia de DLCs para Dead Cells antes de encontrar sucesso próprio com The Rogue Prince of Persia no início de 2024.

O fim do desenvolvimento de Dead Cells foi anunciado em 2024, o que gerou alguma polêmica. O designer Sebastien Benard criticou publicamente a decisão da Motion Twin, afirmando que a empresa “fez o pior movimento possível” contra Dead Cells e a Evil Empire. Benard revelou depois que a Evil Empire tinha planos para DLCs pelo menos até 2025 quando o fim foi anunciado.

Apesar da controvérsia, a decisão da Motion Twin reflete uma filosofia cada vez mais rara na indústria dos games: fazer jogos por paixão, não apenas por lucro. Enquanto alguns estúdios, como a Team Cherry com Hollow Knight: Silksong, escolhem expandir suas franquias de sucesso, outros preferem explorar novos territórios criativos.

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Windblown, o novo projeto da Motion Twin, ainda não alcançou o mesmo nível de sucesso que seu antecessor, mas continua em desenvolvimento ativo no acesso antecipado da Steam. E, para os fãs de Dead Cells, a mensagem é clara: não esperem uma sequência tão cedo.


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Fonte: PCGamer