Dan Houser comenta sobre exclusivo de PlayStation da Rockstar Games que nunca foi lançado

Dan Houser revela por que Agent, o jogo de espionagem da Rockstar, foi cancelado!

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Poucos sabem, mas antes de Red Dead Redemption 2 e GTA 5, a Rockstar Games chegou muito perto de lançar Agent, um jogo de espionagem em mundo aberto exclusivo para PlayStation 3.

O título teve até um logotipo oficial e uma página no site da Rockstar Games, mas acabou desaparecendo sem explicações… até agora.

Em uma rara entrevista, Dan Houser, cofundador da Rockstar Games e mente por trás das de Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, revelou por que esse projeto simplesmente não conseguiu sair do papel.

O mistério de “Agent”: cinco versões e nenhuma sobreviveu

Segundo Houser, o estúdio trabalhou em cinco versões diferentes de um jogo de espionagem em mundo aberto.

Uma delas seria ambientada na Guerra Fria dos anos 1970, enquanto outras se passavam em tempos modernos. Apesar do esforço, a equipe nunca conseguiu encontrar uma identidade clara para o projeto.

“O ritmo de um thriller de espionagem é frenético, o protagonista está sempre contra o relógio. Já um jogo de mundo aberto é solto, o jogador quer explorar, ouvir rádio, dirigir… Esses dois estilos simplesmente não combinam.”

Outros jogos e DLCs canceladas na Rockstar Games

Agent não foi o único projeto perdido. Houser também revelou que a Rockstar estava desenvolvendo um DLC single-player para GTA V, onde Trevor assumiria o papel de um agente secreto, uma clara tentativa de reaproveitar ideias do jogo cancelado.

Durante a conversa, Houser também mencionou outros conceitos da Rockstar Games que nunca chegaram ao público:

  • Um “GTA de zumbis”, que ele considera que teria sido “muito divertido”;
  • Um jogo de cavalaria, conhecido internamente como “knights concept”;
  • E até um projeto de mitologia, que ficou apenas nas fases iniciais.

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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