Cyberpunk 2 lança em qual ano? Analista diz quando podemos esperar o lançamento

Cyberpunk 2 pode chegar apenas em 2030 e ter um custo de produção milionário, segundo analistas de mercado.

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Barra de Promoção
ENTRE NOS GRUPOS OFICIAIS DO PORTAL VICIADOS E FIQUE POR DENTRO DAS NOVIDADES!

Segundo previsões recentes de analistas de mercado, o próximo jogo da CD Projekt RED, conhecido internamente como Project Orion e tratado como Cyberpunk 2, pode ter um dos maiores orçamentos da história dos games e um lançamento bem distante.

De acordo com a empresa de análise Noble Securities, o novo Cyberpunk pode custar cerca de 1,5 bilhão de zlotys poloneses, algo em torno de 419 milhões de dólares.

É um valor altíssimo, mas alinhado com grandes produções modernas, especialmente considerando a escala esperada do RPG e o suporte prolongado com expansões e atualizações.

Lançamento de Cyberpunk 2 só no fim da década

Os analistas acreditam que Cyberpunk 2 pode chegar apenas em 2030, possivelmente já com um multiplayer integrado desde o lançamento. Isso faria sentido dentro do cronograma do estúdio, já que o foco atual da CD Projekt RED está voltado para The Witcher 4.

No Portal Viciados, vemos essas previsões como um sinal claro de que a CD Projekt RED não quer repetir erros do passado. Um ciclo mais longo, orçamento elevado e planejamento cuidadoso podem ser exatamente o que a franquia precisa para voltar ao topo.

Confira também: Naruto | Novos episódios ganham finalmente uma janela de estreia

Gosta do Portal Viciados? Contamos com o seu apoio! Para receber atualizações, siga-nos no Google Notícias, Google Discover, WhatsApp e Telegram. Também faça parte da discussão no FacebookX (Twitter) Instagram!

Fonte: multiplayer.it

Dono do Portal Viciados
Seguir:
Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
Sair da versão mobile