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title: "Os gráficos de Crimson Desert no PS5 são tudo isso? Analisamos o visual do game"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 30 de março de 2026 às 10:18

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Após muito tempo de espera, **[Crimson Desert](https://viciados.net/games/crimson-desert/)** finalmente chegou ao mercado e uma das maiores curiosidades da comunidade, desde seu lançamento, gira em torno da sua qualidade visual. Será que o hardware do **PlayStation 5** (**Base**) consegue entregar uma experiência com clareza? O veredito é um misto de deslumbramento e frustração técnica.

## Os visuais de Crimson Desert no PS5 estão bonitos?

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Onde **Crimson Desert**realmente brilha é na iluminação. Ao explorarmos ambientes fechados ou locais com pouca luz natural, o uso do **Ray Tracing** em sombras e iluminação global é exemplar.

A luz se comporta de forma realista, criando uma atmosfera densa que recompensa os jogadores mais atentos aos detalhes. Mesmo no modo de 60 quadros por segundo, o nível de fidelidade nesses pequenos pontos mostra o potencial de otimização da equipe.

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Nós fizemos um vídeo comparando os modos gráficos, o qual você pode conferir no player abaixo:

O artigo continua após as sugestões[PlayStation | Sony quebra o silêncio e explica a verificação de licenças DRM no PS4 e PS5](https://viciados.net/playstation-sony-verificacao-licencas-drm-ps4-ps5/)
[PlayStation | Sony adiciona DRM online no PS4/PS5 e revive o mesmo erro do Xbox em 2013](https://viciados.net/playstation-sony-drm-online-ps4-ps-xbox-2013/)
[Quase cancelado: Sony ameaçou cortar fundos de Uncharted 4, revela ex-desenvolvedor](https://viciados.net/cancelado-sony-cortar-uncharted-4-ex-desenvolvedor/)

Confira no YouTube: [Crimson Desert – Comparativo Gráfico no PlayStation 5 | Portal Viciados](https://www.youtube.com/watch?v=EDjtAGBfTyk&t)
Apesar da beleza nas paisagens, o jogo enfrenta um problema crítico de nitidez. Devido à implementação do **FSR 3** (técnica de upscaling da **AMD**), há uma constante sensação de que a imagem está embaçada ou “lavada”.

Recentemente, a partir da atualização **1.00.04** os jogadores agora podem **desativar o modo de 120Hz** nas configurações do jogo, o que traz um ganho imediato de nitidez. Entretanto, ao deixar esse recurso ativo, o borrão volta.

Porém, assim como comentei na review, nem tudo são flores…

**Crimson Desert** apresenta um contraste estranho: enquanto você tem vistas cinematográficas ao olhar para o horizonte, o contato imediato com o cenário pode revelar falhas, as quais estou listando abaixo:

- **Inconsistência de Texturas:** É comum encontrar itens de madeira e avisos em paredes com baixa resolução ao lado de modelos ultra-detalhados.
- **Distorção das Bordas:** Em certas paredes e objetos, as bordas da tela parecem “esticar” as texturas, efeito que se torna gritante ao jogar em primeira pessoa, onde, curiosamente, o protagonista não possui corpo.
- **Efeitos de Água:** Elementos como a cachoeira e certas partes do solo em modo foto parecem datados, destoando do polimento geral das armaduras e personagens.

**Crimson Desert** é, sem dúvida, um jogo bonito e competente. Ele consegue entregar uma escala grandiosa com um desempenho estável na maior parte do tempo. No entanto, o visual não chega a ser extraordinário ou inovador.

Ele acerta na escala e na iluminação, mas ainda precisa de um polimento fino para se livrar do aspecto borrado e das texturas de baixa fidelidade que surgem durante a exploração.

**Confira também:**[Review de Crimson Desert no PS5: Um forte candidato ao GOTY de 2026 ou não?](https://viciados.net/review-analise-crimson-desert-versao-playstation-5/#graficos-e-qualidade-geral)

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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