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title: "GTA 6 | Como Grand Theft Auto VI deve rodar no Xbox Series S?"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 10 de novembro de 2024 às 11:45

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2025 marcará o lançamento do tão aguardado **Grand Theft Auto VI**, o **GTA 6**que tanto se falou e tanto se vazou detalhes, como o grande vazamento de dados de 2022.

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Com a chegada do novo título da **Rockstar Games**, muitos podem se perguntar como ele rodará no **Xbox Series S**, uma vez sendo mais “fraco” que o **Series X** e o **PlayStation 5**.

## Como GTA 6 pode rodar no Xbox Series S?

Na mais recente conferência com acionistas, **Strauss Zelnick**, **CEO da Take Two,** comentou que o **Series S** [não é um empecilho para o desenvolvimento](https://www.eurogamer.net/gta-6-publisher-not-really-worried-about-xbox-series-s-performance)
 de **Grand Theft Auto VI**, logo, o console conseguirá rodar perfeitamente o novo título da Rockstar Games.

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1

### Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?

1Lucia

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Feito por:

Porém, mesmo com a fala de **Zelnick**, ainda fica a dúvida sobre como o jogo rodará de fato, pois não será tão nítido ou ter a mesma qualidade que o **Xbox Series X**, seu irmão mais poderoso.

O artigo continua após as sugestões[GTA 6 | Rockstar Games começa a produzir outdoors, pôsteres e caixas físicas para a campanha de marketing](https://viciados.net/gta-6-rockstar-games-outdoors-posteres-caixas/)
[Seguido pela Rockstar no Instagram: Descobrimos quem é o artista por trás da suposta música de GTA 6](https://viciados.net/seguido-rockstar-instagram-artista-musica-gta-6/)
[SSD pedindo socorro: Forza Horizon 6 confirma tamanho absurdo no Xbox e PC](https://viciados.net/ssd-forza-horizon-6-confirma-tamanho-xbox-pc/)

Primeiro, vamos analisar como o **[Grand Theft Auto V](https://viciados.net/games/grand-theft-auto-v/)**, roda nos consoles de nova geração:

### PlayStation 5

- Fidelidade: 2160p a 30fps
- Desempenho: 1440p a 60fps
- Desempenho + RT: 1440p dinâmico a 60fps

### Xbox Series X

- Fidelidade: 2160p a 30fps
- Desempenho: 1440p a 60fps
- Desempenho + RT: 1440p dinâmico a 60fps

### Xbox Series S

- Fidelidade: 1440p a 30fps
- Desempenho: 1080p a 60fps

No **Xbox Series X** e no **PlayStation 5**, há a implementação de **Ray Tracing**, tanto para sombras e iluminação, quanto para os reflexos em carros, construções e demais itens do cenário, enquanto este recurso fica de fora do Series S. Além disso, o **Series S** consegue executar em até **1440p com 30 quadros**, ou **1080p** **com 60 quadros**.

Confira abaixo:

Quando comparado lado a lado, é nítido que o **Series S** tem algumas diferenças, principalmente nos modos “**Performance RT**“, que está completamente desabilitado no console. Mas as melhorias de texturas, suporte a HDR em monitores compatíveis, estão presentes.

Bem como novos efeitos para fogo e explosões, densidade da população aprimorada, reflexos por cubemap e reflexos planares, deixando a versão mais bonita em relação ao **Xbox One**.

Veja os recursos:

É certo que **Grand Theft Auto V**, no momento em que foi lançado para a nova geração, estava completando 9 anos de idade, e **GTA 6** será muito superior ao título de 2013.

Para isso, vamos analisar um jogo que é mais pesado graficamente que **GTA 5**, **Cyberpunk 2077** em suas versões mais recentes, incluindo com a expansão **Phantom Liberty**. Veja como o titulo roda:

### Xbox Series S

- Modo Resolução: 1440p dinâmico com 30fps (comum: 1260p)
- Modo Desempenho: 1080p dinâmico com 60fps (comum: 972p)

### Xbox Series X

- Modo Ray Tracing: 1440p reconstruído com FSR2 para 4K – 30FPS
- Modo Desempenho: 1800p dinâmico com 60fps (comum: 1620p)

### PlayStation 5

- Modo Ray Tracing: 1440p reconstruído com FSR2 para 4K – 30FPS
- Modo Desempenho: 1800p dinâmico com 60fps (comum: 1512p)

Mesmo sem apresentar **Ray Tracing**, o **Xbox Series S** consegue rodar Cyberpunk 2077 de maneira estável e nítida. Veja abaixo:

A atualização 2.0, que trouxe a **Phantom Liberty**, para os consoles de atual geração, apresenta um desempenho superior em relação às demais versões, como o patch 1.63.

Veja uma comparação mais profunda, feita pela **IGN**:

Um exemplo mais recente, e ainda mais pesado que **Cyberpunk 2077**, é **Alan Wake 2**, que utiliza a versão mais recente da **Northlight Engine**, a qual possui gráficos que dão um gostinho de **GTA 6**.

Na atualização mais recente, com a **The Lake House**, a resolução interna no **Series S** aumentou, de**1280×720**para **1505×847**, e vale o destaque para a falta do modo desempenho no console, estando somente a **30FPS**, mas ainda com bastante qualidade gráfica.

Veja o comparativo:

## Possíveis modos gráficos para GTA 6

Após analisar os três jogos, podemos esperar algo que misture um pouco de cada coisa para o **Series S**. O fato é que o **Series X** terá um desempenho superior, porém, seu irmão mais simples não fará feio.

Logo, podemos esperar algo similar:

- Modo Resolução: 1440p dinâmico com 30fps, podendo ficar na base dos 1260p – Igual ao Cyberpunk 2077
- Modo Desempenho: 1080p dinâmico com 60fps, podendo ficar na base dos 972p – igual ao Alan Wake 2

A questão do **Ray Tracing** é mais complicada de falar. O Series S possui um hardware compatível, porém, possivelmente ficará disponível somente para o modo Resolução; ou no cenário mais extremo, não terá tal recurso.

Em resumo, **GTA 6 (Grand Theft Auto VI)** chega oficialmente para **Xbox Series X e Series S e PlayStation 5**, entre setembro e novembro de 2025.

**Confira também:**[PS5 Pro | Confira um vídeo de No Man’s Sky em incriveis 8K no PlayStation 5 Pro](https://viciados.net/no-mans-sky-roda-em-incriveis-8k-30-fps-no-ps5-pro/)

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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