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Home - Artigo de opinião - GTA 6 | Como Grand Theft Auto VI deve rodar no Xbox Series S?

Artigo de opinião

GTA 6 | Como Grand Theft Auto VI deve rodar no Xbox Series S?

Como GTA 6, o maior lançamento de 2025, deve rodar no Xbox Series S, o console mais "simples" da atual geração? Veja informações técnicas!

Por: Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
Published: 10 de novembro de 2024
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6 min. de leitura
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2025 marcará o lançamento do tão aguardado Grand Theft Auto VI, o GTA 6 que tanto se falou e tanto se vazou detalhes, como o grande vazamento de dados de 2022.

Com a chegada do novo título da Rockstar Games, muitos podem se perguntar como ele rodará no Xbox Series S, uma vez sendo mais “fraco” que o Series X e o PlayStation 5.

Como GTA 6 pode rodar no Xbox Series S?

Na mais recente conferência com acionistas, Strauss Zelnick, CEO da Take Two, comentou que o Series S não é um empecilho para o desenvolvimento de Grand Theft Auto VI, logo, o console conseguirá rodar perfeitamente o novo título da Rockstar Games.

Porém, mesmo com a fala de Zelnick, ainda fica a dúvida sobre como o jogo rodará de fato, pois não será tão nítido ou ter a mesma qualidade que o Xbox Series X, seu irmão mais poderoso.

Matéria continua após artigos sugeridos:

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Primeiro, vamos analisar como o Grand Theft Auto V, roda nos consoles de nova geração:

PlayStation 5

  • Fidelidade: 2160p a 30fps
  • Desempenho: 1440p a 60fps
  • Desempenho + RT: 1440p dinâmico a 60fps

Xbox Series X

  • Fidelidade: 2160p a 30fps
  • Desempenho: 1440p a 60fps
  • Desempenho + RT: 1440p dinâmico a 60fps

Xbox Series S

  • Fidelidade: 1440p a 30fps
  • Desempenho: 1080p a 60fps

No Xbox Series X e no PlayStation 5, há a implementação de Ray Tracing, tanto para sombras e iluminação, quanto para os reflexos em carros, construções e demais itens do cenário, enquanto este recurso fica de fora do Series S. Além disso, o Series S consegue executar em até 1440p com 30 quadros, ou 1080p com 60 quadros.

Confira abaixo:

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Quando comparado lado a lado, é nítido que o Series S tem algumas diferenças, principalmente nos modos “Performance RT“, que está completamente desabilitado no console. Mas as melhorias de texturas, suporte a HDR em monitores compatíveis, estão presentes.

Bem como novos efeitos para fogo e explosões, densidade da população aprimorada, reflexos por cubemap e reflexos planares, deixando a versão mais bonita em relação ao Xbox One.

Veja os recursos:

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GTA 6 | Como Grand Theft Auto VI deve rodar no Xbox Series S?

É certo que Grand Theft Auto V, no momento em que foi lançado para a nova geração, estava completando 9 anos de idade, e GTA 6 será muito superior ao título de 2013.

Para isso, vamos analisar um jogo que é mais pesado graficamente que GTA 5, Cyberpunk 2077 em suas versões mais recentes, incluindo com a expansão Phantom Liberty. Veja como o titulo roda:

Xbox Series S

  • Modo Resolução: 1440p dinâmico com 30fps (comum: 1260p)
  • Modo Desempenho: 1080p dinâmico com 60fps (comum: 972p)

Xbox Series X

  • Modo Ray Tracing: 1440p reconstruído com FSR2 para 4K – 30FPS
  • Modo Desempenho: 1800p dinâmico com 60fps (comum: 1620p)

PlayStation 5

  • Modo Ray Tracing: 1440p reconstruído com FSR2 para 4K – 30FPS
  • Modo Desempenho: 1800p dinâmico com 60fps (comum: 1512p)

Mesmo sem apresentar Ray Tracing, o Xbox Series S consegue rodar Cyberpunk 2077 de maneira estável e nítida. Veja abaixo:

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A atualização 2.0, que trouxe a Phantom Liberty, para os consoles de atual geração, apresenta um desempenho superior em relação às demais versões, como o patch 1.63.

Veja uma comparação mais profunda, feita pela IGN:

Um exemplo mais recente, e ainda mais pesado que Cyberpunk 2077, é Alan Wake 2, que utiliza a versão mais recente da Northlight Engine, a qual possui gráficos que dão um gostinho de GTA 6.

Na atualização mais recente, com a The Lake House, a resolução interna no Series S aumentou, de 1280×720 para 1505×847, e vale o destaque para a falta do modo desempenho no console, estando somente a 30FPS, mas ainda com bastante qualidade gráfica.

Veja o comparativo:

Possíveis modos gráficos para GTA 6

Após analisar os três jogos, podemos esperar algo que misture um pouco de cada coisa para o Series S. O fato é que o Series X terá um desempenho superior, porém, seu irmão mais simples não fará feio.

Logo, podemos esperar algo similar:

  • Modo Resolução: 1440p dinâmico com 30fps, podendo ficar na base dos 1260p – Igual ao Cyberpunk 2077
  • Modo Desempenho: 1080p dinâmico com 60fps, podendo ficar na base dos 972p – igual ao Alan Wake 2

A questão do Ray Tracing é mais complicada de falar. O Series S possui um hardware compatível, porém, possivelmente ficará disponível somente para o modo Resolução; ou no cenário mais extremo, não terá tal recurso.

Em resumo, GTA 6 (Grand Theft Auto VI) chega oficialmente para Xbox Series X e Series S e PlayStation 5, entre setembro e novembro de 2025.

GTA 6 | Como Grand Theft Auto VI deve rodar no Xbox Series S?

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Por:Rafael Vieira
Redator do Portal Viciados
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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas e Desenvolvedor cofundador da MSW Softworks, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
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