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title: "CODE VEIN II: Bandai revela novos sistemas de gameplay em trailer detalhado"
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  - "Português"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 13 de janeiro de 2026 às 18:01

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A **Bandai Namco** divulgou um novo trailer de **[CODE VEIN II](https://viciados.net/games/code-vein-ii/)** focado em apresentar uma visão geral dos sistemas de jogabilidade que estarão presentes no aguardado game. O trailer aprofunda diversos pontos centrais da experiência, como o combate, a criação de personagens e os ambientes que os jogadores irão explorar ao longo da jornada.

## CODE VEIN II ganha novo trailer com visão geral dos sistemas de gameplay

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**CODE VEIN II**aposta em uma narrativa guiada pela manipulação do tempo, permitindo visitar versões passadas e presentes de um mundo prestes a colapsar. Essa mecânica influencia diretamente a progressão e reforça a conexão entre o protagonista, conhecido como **Caçador de Revenants**, e seus aliados, por meio do **Sistema de Parceiros**.

O combate foi expandido em relação ao título anterior, trazendo mais profundidade estratégica. Os **Ataques de Drenagem** continuam sendo fundamentais, permitindo extrair **Icor**, recurso utilizado para ativar habilidades especiais.

Artigo continua após enquete

1

### Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?

1Lucia

2Jason

Ok press **Enter** ↵

Feito por:

Com esse poder, o jogador pode utilizar diferentes tipos de **Formae**, que variam entre modificações de armas, invocações de equipamentos únicos e técnicas defensivas voltadas para bloqueios, esquivas e contra-ataques.

O artigo continua após as sugestões[Code Vein 2 ganha trailer de lançamento](https://viciados.net/code-vein-2-ganha-trailer-lancamento/)
[CODE VEIN II: Review do “Elden Ring de anime” da Bandai no PlayStation 5](https://viciados.net/code-vein-ii-review-elden-ring-anime-bandai-ps5/)
[CODE VEIN II libera demo do Criador de Personagens antes do grande lançamento](https://viciados.net/code-vein-ii-demo-criador-personagens-disponivel/)

Outro elemento importante são as **Celas**, artefatos equipados nas costas do personagem que alteram seus atributos, modificam ataques e oferecem vantagens táticas específicas conforme o tipo de inimigo ou situação enfrentada.

O trailer também apresentou a **Oferenda Restauradora**, mecânica em que os parceiros podem reviver o jogador após serem derrotados, embora fiquem temporariamente incapacitados devido ao tempo de recarga.

O arsenal foi expandido com novos tipos de armas, como as **Lâminas Gêmeas** e as **Lâminas Rúnicas**, que se juntam a categorias já conhecidas, incluindo**Baionetas, Alabardas, Martelos** e **Espadas Largas**.

Todo esse sistema é complementado pelos **Códigos de Sangue**, que permitem personalizar profundamente o estilo de combate ao alternar conjuntos de habilidades e atributos. Já os **Aumentos** oferecem ainda mais possibilidades de especialização, desbloqueando traços e bônus ligados aos equipamentos e códigos escolhidos.

Antes do lançamento oficial, os jogadores poderão testar a demo do **Criador de Personagens**a partir de **23 de janeiro de 2026** que permitirá salvar até 64 personagens, que poderão ser transferidos para o jogo completo.

O sistema de personalização oferece inúmeras opções, como ajustes de corpo, rosto, cabelo, maquiagem, acessórios e até testes de iluminação em diferentes cenários, incluindo a fonte termal do **Instituto MagMell,** além de suporte ao **Modo Foto**.

**CODE VEIN II** será lançado em **30 de janeiro de 2026** para **PlayStation 5**, **Xbox Series X|S** e **PC (Steam)**, com pré-venda já disponível. A demo do Criador de Personagens poderá ser baixada gratuitamente antes do lançamento.

**Confira também:**[Pesadelo ágil: Novo trailer de Code Vein II revela a mortal Prole Cega da Ressurgência](https://viciados.net/code-vein-ii-trailer-prole-cega-ressurgencia-bandai/)

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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