O sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 pegou até mesmo a Sandfall Interactive de surpresa. Com cinco milhões de cópias vendidas, aclamação da crítica e diversos prêmios de Jogo do Ano no bolso, o estúdio francês agora enfrenta um novo desafio: superar a si.
Pressão existe, mas a visão criativa vem primeiro
Em entrevista à revista Edge (edição 419), o diretor de operações e produção François Meurisse admitiu sentir “um pouco de pressão” com as expectativas para o próximo projeto. Contudo, ele mantém os pés no chão: “Teremos tempo para nos concentrarmos totalmente no próximo jogo. Temos ótimas ideias que estamos muito animados para explorar”.
A grande vantagem? A equipe não está mais começando do zero. Com cinco anos adicionais de experiência desde o início do desenvolvimento de Clair Obscur: Expedition 33, Meurisse acredita que o time está preparado para “fazer coisas incríveis”.

A roteirista principal Jennifer Svedberg-Yen reconhece a responsabilidade que vem com uma base de fãs consolidada. “Sempre tenho em mente que temos muitos fãs agora, e eles têm certas expectativas”, afirmou. Porém, ela deixa claro que o estúdio não pretende mudar sua abordagem criativa.
“Criativamente, sempre deixamos que nosso norte fosse o nosso gosto pessoal, o que achamos legal”, explicou. A escritora ainda alertou sobre os perigos de tentar agradar todo mundo: “Já vi muitos programas de TV e livros serem influenciados pela tentativa de agradar a muita gente e, nesse processo, acaba-se perdendo a essência da obra”.
O que vem por aí para o estúdio de Clair Obscur?
Por enquanto, a Sandfall Interactive mantém segredo sobre seu próximo projeto, seja uma sequência de Clair Obscur ou algo completamente novo. O diretor criativo Guillaume Broche garantiu apenas que o foco continuará sendo criar “histórias que emocionam as pessoas” e jogos “realmente honestos e verdadeiros”.
Apesar do sucesso estrondoso, não espere uma expansão súbita do estúdio. A desenvolvedora pretende crescer de forma orgânica, mantendo a mesma filosofia que tornou Expedition 33 um fenômeno.
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Fonte: gamingbolt


