Cities Skylines 2 está em perigo? Comunidade teme o futuro e fim da franquia

Modders e criadores expressam preocupação após a Colossal Order deixar Cities Skylines 2.

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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A comunidade de Cities Skylines 2 vive um grande momento de incerteza desde que a desenvolvedora Colossal Order deixou oficialmente a franquia.

A mudança, anunciada pela Paradox Interactive, mexeu profundamente com jogadores, criadores de conteúdo e modders que acompanharam o projeto desde o início. Entre eles está Leandro Klyte, um dos nomes mais conhecidos da cena brasileira, que desabafou no YouTube sobre o impacto dessa decisão.

Confira no YouTube: A que ponto chegamos?! Colossal Order fora do Skylines 2

Segundo Klyte, a revelação caiu como uma bomba. A Colossal Order, responsável por toda a identidade da série desde o primeiro título, encerrou sua participação e abriu espaço para a Iceflake Studios, que assumirá o desenvolvimento a partir de 2026.

Para muitos fãs, o estúdio não tem histórico sólido o suficiente para carregar uma franquia tão complexa, o que gerou bastantes duvidas sobre o futuro do projeto, temendo que a profunda base técnica do jogo seja difícil de manter em mãos menos experientes.

Modder teme o futuro de Cities Skylines 2

Em vídeo, Klyte compartilhou bastidores, lembrando que ficou sabendo da decisão pouco antes do anúncio oficial. Ele relatou choque, preocupação e um sentimento de luto pela era Colossal Order.

O modder destacou falhas de comunicação, decisões polêmicas e o desgaste gerado pela recepção negativa do Cities Skylines 2. Mesmo assim, reforçou que o estúdio conseguiu criar sistemas que nenhuma concorrente tentou replicar.

Em suma, com a Iceflake à frente, a comunidade aguarda sinais de estabilidade. Até lá, o clima é de cautela. O futuro de Cities Skylines 2 depende de como a nova equipe lidará com um código complexo, uma base exigente e um legado difícil de igualar.

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Fonte: Klyte45

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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