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title: "CEO da Take-Two compara marketing de GTA 6 a Missão Impossível e fala sobre o Trailer 3"
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published_at: "2026-05-21T20:28:23+00:00"
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  - "Luis Andrade"
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## **AO VIVO:**Confira a cobertura da conferencia da **Take Two** com o nosso parceiro **SanInPlay**:

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Já se passou um ano inteiro desde que a **Rockstar Games** quebrou a internet com o lançamento do **Trailer 2** de **GTA 6** (**Grand Theft Auto VI**) em maio de 2025.

Com a espera agonizante pelo**Trailer 3**, uma pergunta pertinente começou a circular no mercado: sendo o produto de entretenimento mais aguardado de todos os tempos, o jogo realmente precisa de mais trailers e publicidade antes do lançamento?

Em entrevista ao portal **IGN** logo após a revelação do relatório financeiro da empresa, o **CEO**da **Take-Two, Strauss Zelnick**, foi questionado se**GTA 6** poderia simplesmente chegar às prateleiras sem mostrar gameplay. A resposta do executivo provou que, independentemente do tamanho da franquia, o marketing é intocável.

## O “Efeito Tom Cruise” comparado com GTA 6

**Zelnick**manteve o mistério sobre os planos exatos da **Rockstar**, mas usou uma analogia perfeita com a indústria do cinema para explicar a necessidade de uma campanha de marketing robusta, mesmo quando o sucesso já é garantido.

> *“Se você lança uma sequência de Missão: Impossível, acredite em mim, o estúdio ainda vai gastar muito dinheiro no marketing desse título, mesmo que a gente meio que já saiba o que vai receber, que vamos ver o Tom Cruise, e estejamos empolgados com isso. O marketing ainda é uma parte importante de qualquer lançamento de entretenimento”*, explicou Zelnick.

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A mensagem é clara: os consumidores precisam ser constantemente engajados antes de abrirem as carteiras, e a**Take-Two** não vai economizar um centavo na divulgação do seu maior ativo, cujo marketing agressivo começará neste verão norte-americano.

## A máquina de fazer bilhões

A necessidade de marketing faz ainda mais sentido quando olhamos para as cifras que estão em jogo. A **Take-Two** estimou um recorde absoluto de receita entre **8 e 8,2 bilhões de dólares** durante o ano fiscal de 2027 (que engloba o lançamento do jogo). Isso representa um salto impressionante de 20% em relação ao ano anterior.

Basicamente, o “efeito **GTA 6**” sozinho deverá injetar até **1,5 bilhão de dólares** adicionais nos cofres da empresa logo na largada. E para garantir esse retorno astronômico, relatórios da **Business Insider** estimam que a **Take-Two** já tenha gasto entre 1 e 1,5 bilhão de dólares apenas no desenvolvimento e nas preparações de marketing do título.

Como confirmamos mais cedo, a data está selada: a maior campanha de publicidade da história dos videogames culminará no dia **19 de novembro de 2026**, quando GTA 6 chegará oficialmente para o PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

O artigo continua após as sugestões[GTA 6 | CEO da Take Two detalha como vai ser a campanha de marketing de Grand Theft Auto VI](https://viciados.net/gta-6-take-two-campanha-marketing-grand-theft-auto-vi/)
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**Fonte**: [ign.com](https://www.ign.com/articles/take-two-says-all-entertainment-properties-need-pre-release-marketing-as-the-wait-for-gta-6-trailer-3-goes-on)

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.

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