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Notícias de Games

Resident Evil: Requiem | Capcom não se incomoda com vazamentos do jogo, revela diretor

Diretor da Capcom, Koshi Nakanishi, revela posição surpreendente sobre vazamentos de Resident Evil: Requiem. Entenda por que leaks são vistos como algo positivo.

Por: Guilherme Bravo - Co-fundador do Portal Viciados
Published: 25 de setembro de 2025
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Numa declaração que vai contra o que muitos esperariam de uma grande desenvolvedora, Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil: Requiem, confessou recentemente que os vazamentos sobre a icônica série não o incomodam. Na verdade, o executivo da Capcom encara essas “fugas” como algo positivo, demonstrando o imenso interesse dos fãs pelo futuro da franquia.

“Pessoalmente, consigo encará-lo como algo positivo, pelo facto das pessoas estarem tão interessadas que querem ver informação que ainda não revelamos”, revelou Nakanishi em entrevista recente.

Para ele, quando os fãs começam a conversar e especular online sobre informações não oficiais, isso mostra “um elevado nível de interesse e paixão dos fãs”.

O diretor de Requiem acredita que essa paixão dos jogadores reflete um desejo genuíno de conhecer mais sobre o jogo, com o objetivo final de adquiri-lo. É uma perspectiva bem diferente da maioria dos estúdios, que costumam ficar incomodados com vazamentos.

O problema não são os leaks de Resident Evil: Requiem, mas a interpretação

O problema não são os leaks de Resident Evil: Requiem, mas a interpretação

Mas calma aí, nem tudo são flores nessa história. Nakanishi fez questão de alertar que algumas pessoas deveriam ter mais cuidado ao interpretar essas informações vindas de fontes não oficiais. O grande problema surge quando os fãs tratam rumores como verdades.

“Nem todas as informações partilhadas estão corretas, o que pode prejudicar o jogo, mas isso só conseguem saber quando o jogo em si chega”, explicou o diretor.

O produtor Kumazawa complementou essa visão, destacando que o maior incômodo acontece quando os fãs decidem como querem que o jogo seja baseado em informações não confirmadas. “Pensam sobre o jogo a partir dessa base, tornando numa traição se não for como prometemos, mesmo que nunca o tenhamos prometido”, disse.

Essa situação cria um ciclo perigoso: rumores se transformam em expectativas, expectativas viram “promessas” na cabeça dos jogadores, e quando o produto final não corresponde a essas supostas promessas, a decepção é inevitável.

Tantos rumores sobre Requiem que nem precisam criar desinformação

Quando questionado sobre a possibilidade de lançar informações falsas intencionalmente para confundir vazadores, Nakanishi foi direto ao ponto: já existem tantos rumores circulando que nem sequer precisam pensar nisso.

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Com Resident Evil: Requiem programado para chegar em 27 de fevereiro de 2026, a ansiedade dos fãs só tende a crescer. O jogo já ganhou quatro prêmios na Gamescom Awards 2025, mostrando que as expectativas estão nas alturas.

A Capcom parece ter encontrado um equilíbrio interessante: aceitar os vazamentos como parte natural do processo, mas educar os fãs sobre como interpretar essas informações. É uma abordagem madura que reconhece tanto a paixão da comunidade quanto os riscos de expectativas mal direcionadas.


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Fonte: eurogamer

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MARCADO:CapcomResident Evil: Requiem
Por:Guilherme Bravo
Co-fundador do Portal Viciados
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Guilherme Bravo é Jornalista e Cofundador do Portal Viciados. Responsável pela linha editorial de notícias e promoções, Guilherme é especialista em identificar tendências de mercado e cultura de internet. Além do jornalismo escrito, é criador de conteúdo no YouTube com o canal Robson Foster, onde expande suas análises e opiniões através de seu avatar Vtuber.
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