Call Of Duty Black Ops 6 | Treyarch confirma grande mudança no Aim Assist

Durante o evento de preview COD NEXT, alguns jogadores já levantavam suspeitas sobre o desempenho do aim assist em Black Ops 6.

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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A espera dos fãs por Call Of Duty Black Ops 6 (COD BO 6) trouxe uma revelação importante: a Treyarch Studios confirmou que o jogo receberá uma grande mudança no sistema de Aim assist.

O Aim assist sempre foi um tema de debate intenso, especialmente com a inclusão do jogo entre plataformas, que coloca jogadores de console e Windows PC lado a lado.

Durante o evento de preview COD NEXT, alguns jogadores já levantavam suspeitas sobre o desempenho do aim assist em Black Ops 6. Mas foi só quando o beta foi liberado que a comunidade percebeu o impacto real: o aim assist parecia menos eficaz que em títulos anteriores da franquia.

O influente streamer de Call of Duty, JGOD, foi um dos primeiros a destacar a redução da assistência, mostrando em suas redes sociais como o novo ajuste afetava a mira em diferentes distâncias. E ele estava certo: Matt Scronce, Diretor Associado de Design da Treyarch, confirmou nas redes sociais que a equipe fez “ajustes” no aim assist.

Como isso afeta a gameplay de Call Of Duty Black Ops 6?

A nova mecânica de movimento chamada Omnimovement permite aos jogadores realizar manobras insanas no campo de batalha, o que pode complicar a vida de quem joga no mouse e teclado, que já sofrem para acompanhar alvos ágeis.

O aim assist costumava ajudar a rastrear esses inimigos velozes, mas com os novos ajustes, a disputa entre jogadores de controle e de PC pode ficar mais equilibrada.

Ainda não está claro se essas mudanças no aim assist vão se manter na versão final de Black Ops 6, mas a recepção inicial dos jogadores é positiva. Muitos elogiam a Treyarch por buscar equilibrar o jogo, o que pode resultar em uma experiência mais justa para todos os jogadores, independentemente da plataforma.

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Fonte: Dexerto

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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