Quando Call of Duty: Black Ops 3 foi lançado oficialmente no dia 6 de novembro de 2015, todo mundo estava esperando um jogo que fosse comparável ao grandioso Black Ops 2 de 2012, mas não foi bem assim.

O excluído modo campanha de mundo aberto do Call of Duty: Black Ops 3 teria o conceito de um grande hub, onde os jogadores poderiam viajar por uma grande área ligada por diversos hubs. No hub baseado em Cingapura, teríamos áreas como Chinatown, Downtown, Hilltop Park, Black Station, Biodome e cada um teria objetivos e missões únicas.
Por ser um mundo aberto, você poderia ir andando livremente pelo mapa, matando inimigos e completando missões secundárias, progredindo na história do jeito que você pretendesse. Teríamos missões como eliminar cientistas, neutralizar bio-caches, destruir esconderijos de armas, sabotar postos avançados, e defender uma determinada área. Tudo ainda possuia o layout do Black Ops 2.

Haveria um esconderijo conectando todos os locais do hub e um sistema VTOL, além disso, as capturas de tela parecem retratar um ciclo dia/noite com uma mecânica de visão noturna. O Jetpack também foi planejado neste ponto do desenvolvimento, então passar por edifícios e ambientes teria sido muito mais fácil.




Confira também: Death Stranding está de graça; Saiba como resgatar!
Enfim, gosta do Portal Viciados? Contamos contigo! Siga-nos no Google Notícias. Clique aqui e depois em Seguir. Também faça parte da discussão no Facebook e no Twitter!