Desde o segundo trailer de GTA 6 (Grand Theft Auto VI), lançado em meados de 2025, um detalhe específico não saiu da cabeça dos fãs que amaram a Lucia.
Você pode conferir outras notícias de GTA 6, no vídeo abaixo:
A cena em que Lucia caminha de vestido amarelo em direção a Jason, dentro de um barco, virou assunto nas redes não só pela estética, mas pela física corporal realista. Sim, o bumbum da personagem roubou a cena.
Agora, um ex-desenvolvedor da Rockstar Games resolveu explicar o que pode estar por trás desse nível de detalhe.

Em uma live comentada pelo YouTuber GTA Infinity, o ex-animador Mike York, que trabalhou em GTA 5, GTA Online e também em Red Dead Redemption 2, falou abertamente sobre como esse tipo de física costuma ser construída.
Como o bumbum da Lucia funciona em GTA 6?
Segundo York, a Rockstar provavelmente utiliza um sistema avançado de ossos internos adicionais no corpo da personagem.
Esses ossos extras permitem calcular peso, inércia e movimento de forma independente do restante do esqueleto, criando uma resposta física muito mais natural. No caso de Lucia, isso explicaria o balanço realista do bumbum durante a caminhada.

Além disso, York acredita que a Rockstar esteja combinando esse sistema com uma simulação parcial de tecido para vestidos, algo que já foi explorado em Red Dead Redemption 2, mas agora em um nível mais refinado. O resultado é uma animação que reage ao movimento, à gravidade e à velocidade, sem parecer artificial.
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Fonte: thegamer

