A Supercell lançou oficialmente a aguardada atualização de balanceamento de junho de 2025 para Brawl Stars, e ela promete mudar completamente o meta do jogo. A nova versão, que já está disponível, trouxe nerfs significativos para brawlers populares, como Kenji e Jacky, além de buffs estratégicos para personagens como Mortis, Tick e Gene.
Além disso, várias mudanças nos sistemas do modo Brawl Arena e ajustes de jogabilidade de Brawl Stars tornam essa uma das atualizações mais robustas dos últimos meses.
Principais nerfs da atualização de Brawl Stars
O destaque negativo vai para Kenji, que teve sua habilidade Hypercharge enfraquecida. Agora, além de demorar mais para carregar, não derruba mais os inimigos. Outros personagens como Janet, Ash, Jacky, Clancy e Jae-yong também sofreram reduções importantes em suas estatísticas:
- Kenji: Hypercharge carrega mais devagar (35% → 25%), perdeu o efeito de knock-up e teve o puxão enfraquecido.
- Lumi: Poder de Estrela “Half-time” agora reduz apenas por 1s em vez de 2s.
- Janet: Bônus de dano reduzido de 9% para 4%.
- Ash e Jacky: Bônus de HP e dano foram cortados.
- Clancy: Perdeu a sinergia passiva com robôs.
- Jae-yong: Teve HP e velocidade de recarga reduzidas.
Enquanto uns perderam poder, outros finalmente ganharam o destaque merecido.
Brawlers como Tick, Mortis, Gene, Gus, Stu e Fang foram melhorados:
- Tick: Recarga mais rápida e aumento de dano.
- Mortis, Gene e Gus: Ganharam aumento significativo de HP.
- Fang: Estatísticas levemente melhoradas.
- Meeple e Stu: Mais HP e dano extra no Brawl Arena.
A atualização para Brawl Stars também trouxe mudanças importantes na jogabilidade:
- Robôs da selva: XP reduzido de 120 para 110.
- Robôs de lane: XP aumentado de 35 para 40.
- Arena Base: Agora causa mais dano aos Brawlers e concede XP ao eliminar inimigos.
- Torres da Arena: Atacam mais rápido, mas causam menos dano a robôs de lane.
- Pontos de Maestria: Agora são dobrados no Brawl Arena.
Em suma, alguns bugs irritantes de Brawl Stars também foram corrigidos. O gadget da Jacky foi ajustado, os efeitos visuais do Kaze melhoraram e agora os projéteis perfuram o cenário. Além disso, o som de “level-up” foi suavizado.
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Fonte: indiatodaygaming