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Avatar: Frontiers of Pandora | Ray Tracing será obrigatório; Entenda!

Avatar: Frontiers of Pandora terá Ray Tracing obrigatório!

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A Ubisoft Forward da E3 2021 terminou e o seu final trouxe um grande anuncio, estamos falando de Avatar: Frontiers of Pandora.

Avatar: Frontiers of Pandora será o primeiro jogo de nova geração a ter a tecnologia de Ray Tracing obrigatório.

Nesse ínterim, a informação foi confirmada pela Ubisoft, mais especificamente pelo diretor técnico da Ubisoft Massive, ao Gamestar. No entanto, a Ubisoft estará usando uma técnica que vai habilitar o Ray Tracing recorrendo aos clássicos shaders computacionais.

“Avatar será um jogo que vai apenas vai aparecer em ray tracing. Mas estamos a desenvolver o jogo de forma a que a qualidade e desempenho seja ajustável,”

Vale lembrar que apenas as placas da Nvidia RTX e AMD RX 6000 tem funcionalidades de Ray Tracing por Hardware, no entanto, a  Ubisoft Massive garante que o jogo vai rodar em placas de vídeo mais antigas.

CONFIRA NO YOUTUBE: AVATAR: FRONTIERS OF PANDORA – FIRST LOOK TRAILER

Em suma, Avatar: Frontiers of Pandora  está sendo desenvolvido na nova versão da engine Snowdrop e será lançado em 2022 para PC, PS5, Xbox Series e Google Stadia.

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Fonte EuroGamer Portugal

Administrador, Jornalista e Redator do Portal Viciados. Sou fã da Rockstar Games (Grand Theft Auto 5, GTA 6) no entanto, também acompanho notícias e rumores de outros jogos e serviços como PS Plus e GamePass.

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