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Games

Atomic Heart | Patch veio para corrigir erros e fazer mudanças importantes

By Guilherme Bravo
Published: 27 de fevereiro de 2023
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No último final de semana, a Mundfish disponibilizou diversas atualizações para o Atomic Heart, um dos quais foi lançado exclusivamente para a plataforma Steam, versão 1.3.3.1, e outro, versão 1.3.3.0, que foi disponibilizado para usuários de PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e Xbox Series X.

Embora as atualizações não tragam uma transformação completa no jogo e nem apresentem novos recursos ou conteúdo, há ajustes significativos para resolver problemas de interrupção durante o jogo.

Dentre as melhorias, destaca-se a solução do bug que causava interrupções durante a batalha contra a bailarina chefe, e o problema que afetava a progressão da missão “Um copo, sombriamente”.

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Além disso, houve um aumento no limite de quadros, o que é uma excelente notícia para usuários de PC com máquinas de última geração, que podem agora aproveitar ao máximo os recursos técnicos exigentes do jogo.

Confira abaixo as notas de atualização para ambas as versões:

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1.3.3.0

  • Corrigido um problema que impedia o progresso da missão “A glass, Darkly”.
  • Corrigido um problema relacionado à personagem Claire, que não iniciava a cena.
  • Corrigida uma falha durante a luta contra a chefe bailarina.
  • Implementada a detecção automática do idioma do som, com base nas configurações do usuário (ainda é possível modificar o idioma do áudio e dos textos nas opções).
  • Removida uma imagem inapropriada do antigo desenho animado soviético.
  • Corrigido um problema com um “Rotorobot” que ficava preso em um estado congelado.
  • Corrigido um problema que causava saltos infinitos.
  • Corrigido um problema com objetos de mapa ausentes no VDNH Exhibition Park.
  • Corrigido um problema relacionado às configurações de brilho incorretas (o valor será redefinido para o padrão).
  • Realizadas diversas correções na localização de configurações.
  • O limite de framecap agora é de 500.

1.3.3.1 (Somente Steam)

  • Foi implementado um sistema para corrigir todos os problemas de travamento do ambiente.
  • Realizadas diversas correções em conquistas.
  • Realizadas melhorias nas configurações de campo de visão.
  • Realizadas melhorias nas configurações de tamanho de interface do usuário e legendas.

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Fonte: comicbook

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Guilherme Bravo, é co-fundador do Portal Viciados, jornalista e dono dos canais Robson Foster, desenvolvendo matérias de notícias, opiniões, análises, promoções e rumores de games.
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