Alan Wake 2 é o primeiro jogo com suporte ao novo RTX Mega Geometry da Nvidia

Alan Wake 2 é o primeiro jogo que contará com suporte ao novo RTX Mega Geometry, da Nvidia!

Por: Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
Barra de Promoção
ENTRE NOS GRUPOS OFICIAIS DO PORTAL VICIADOS E FIQUE POR DENTRO DAS NOVIDADES!

Alan Wake 2 foi um dos principais lançamentos de 2023, onde este, expandiu e deu uma nova vida aos acontecimentos do primeiro jogo, de 2010. Em 2024, o título da Remedy recebeu uma expansão que trouxe o cenário de Control ao atual enredo; e informações recentes, revelam que este, além de possuir Ray Tracing, contará com o novo RTX Mega Geometry, da Nvidia.

Alan Wake 2 com suporte ao RTX Mega Geometry

O RTX Mega Geometry é uma nova tecnologia da NVIDIA, introduzida com a série RTX 5000 que visa aprimorar o desempenho e a qualidade gráfica em cenas com alto uso de Ray Tracing.

Por sua vez, esta funciona agrupando triângulos em clusters (conjuntos) e atualizando-os em lotes diretamente na GPU, o que reduz a sobrecarga no processador (CPU), diminui o uso da VRAM e permite a renderização de até 100 vezes mais triângulos do que os métodos tradicionais.

Com isso, o primeiro jogo a receber o real suporte para este recurso, será Alan Wake 2, que além de garantir estes resultados insanos com traçamento de raios, trará um novo modo Ultra Quality para ray tracing.

Veja abaixo:

Tanto o RTX Mega Geometry, quanto o novo modo gráfico, que estará disponível com o DLSS ativo, ficarão compatíveis com todas as RTX. Em resumo, Alan Wake II já está disponível para ser jogado no PC, PS5 e Xbox Series S e Series X.

Confira também: Prepare o bolso! Preço de GTA 6 a 600 reais pode assustar e mudar toda a indústria

Gosta do Portal Viciados? Contamos com o seu apoio! Para receber atualizações, siga-nos no Google Notícias. Também faça parte da discussão no FacebookTwitter (X) Instagram!

FonteDSOGaming

Redator do Portal Viciados
Seguir:
Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas e Desenvolvedor cofundador da MSW Softworks, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
Sair da versão mobile