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A teoria do Cataclisma de Mega Man; Entenda!

Muitos fãs de Mega Man acreditam que Zero, deuteragonista da saga X, acabou aniquilando todos os personagens da saga clássica da franquia.

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A teoria do Cataclisma de Mega Man; Entenda! 2023 Viciados

A teoria do Cataclisma provavelmente é a teoria mais difundida sobre Mega Man, chegando ao ponto de ser conhecida por boa parte dos jogadores menos ligados a comunidade da série.

Você pode conferir um pouco mais sobre a teoria clicando no vídeo do nosso parceiro Bru, cujo fez um vídeo completo explicando o fundamento dela:

Confira no YouTube: ZERO ACABOU COM MEGA MAN? | Teoria do Cataclisma

Essa teoria seria uma tentativa de dar um basta a todos os eventos que ocorreram na série clássica e dar início a jornada do Megaman X no século XXII. Já que até o momento a CAPCOM não se pronunciou ou até mesmo explicou os eventos oficiais dentro dos jogos da saga clássica.

Como a teoria surgiu?

A teoria do Cataclisma de Mega Man; Entenda! 2023 Viciados

Ela surgiu através de uma webcomic animada feita por Bob & George que narra um suposto final da série clássica no qual Zero é despertado e mata a maior parte do elenco da série clássica. Cataclisma em outras palavras significa Catástrofe.

Projeto Zero em Mega Man 2 – The Power Fighters

A teoria do Cataclisma de Mega Man; Entenda! 2023 Viciados

Nesse jogo tínhamos Duo como personagem extra, que também apareceu em Megaman 8. Só que o foco ainda é o final do rival de Mega Man: Bass. Nele o Projeto Zero é mostrado quase completo em um jogo da saga clássica após Dr. Wily discutir com seu robô que tanto voltou contra sua própria criação. O objetivo principal da criação de Zero era justamente susperar Dr. Light, Mega Man, Bass e tudo que viesse pela frente. 

Em suma, a franquia Mega Man foi criada em 1987 e é de propriedade da Capcom.

Confira também: Mega Man | Conheça a incrível LORE das 3 principais sagas da série

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Redator / Videomaker / Produtor no Portal Viciados. Nascido e criado a maior parte do tempo em São Paulo, desenvolvi interesse em audiovisual aos 13 anos, principalmente voltado na pós-produção. Os primeiros trabalhos foram para influenciadores digitais. Após essa época, mudei meu foco para trabalhar com marcas, mais voltado para publicidade, e nisso, comecei a trabalhar na Bufalos TV, onde realizei trabalhos de edição de vídeo para marcas como SKY, BTG+, Itaú, Webmotors, Nespresso, Motorola e Addi.

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